1Adaam

Suecia
En FACEIT desde 2019 173 matches registrados 30 partidas en 30 días
ELO ▲ 191
3.361
Pico de 30 días: 3.414
Rango EU ▲ 468 puestos
#1.951
Suecia #72 en Suecia
30 días · antes #2.419 · mejor #1.495
Última actualización:

¿Cómo juega 1Adaam?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 78,2 de 173 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 173 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (93 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 4 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,7 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 12 %−9 p. p. · Ø 21 % mejor que 3 %
Kills de clutch por match 0,7−0,9 · Ø 1,6 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,90 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mejor que 3 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 1 en 173 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 21 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 93 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 5,0+1,1 · Ø 3,9 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,14 · Ø 0,32 mejor que 11 %
Rondas con muerte 77 %+6 p. p. · Ø 71 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +123
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 77,5, Headshots alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 173 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −284 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −161 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −172 ELO, winrate 49 %
Los miércoles −132 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde 1Adaam en el 3.º match del día: −284 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,14 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 173 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage78
65 % mejor que 88 %
0,72 mejor que 30 %
79,4 mejor que 35 %
0,97 mejor que 19 %
42 % de 469 duelos mejor que 4 %
45 % de 22 situaciones mejor que 70 %
Ancient34
47 % mejor que 22 %
0,66 mejor que 9 %
75,0 mejor que 14 %
0,86 mejor que 2 %
50 % de 219 duelos mejor que 35 %
10 % de 10 situaciones mejor que 3 %
Anubis28
46 % mejor que 20 %
0,67 mejor que 14 %
78,5 mejor que 32 %
0,91 mejor que 9 %
44 % de 182 duelos mejor que 10 %
30 % de 10 situaciones mejor que 28 %
Nuke20
45 % mejor que 15 %
0,72 mejor que 27 %
79,8 mejor que 36 %
0,96 mejor que 14 %
47 % de 122 duelos mejor que 17 %
40 % de 5 situaciones justo en el promedio
Cache9
44 % -
0,70 -
77,0 -
0,91-
56 % de 45 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno3
100 % -
0,64 -
75,6 -
0,92-
64 % de 25 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1Adaam

En 173 partidas, 1Adaam promedia 0,70 de K/R, 78,2 de ADR y 0,93 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 65 % de winrate en 78 matches. En 46 de 173 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 83 quedó por debajo de 0,90. En 93 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde 1Adaam es en el 3.º match del día (−284 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+150 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 63 % de winrate, +150 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +123. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 77,5, Headshots alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 30 matches, winrate 60 %, balance de ELO +54.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.