141415151

Canadá
En FACEIT desde 2023 141 matches registrados 141 partidas en 30 días
ELO ▲ 125
2.211
Pico de 30 días: 2.211
Rango NA ▲ 3.653 puestos
#4.096
Canadá #519 en Canadá
30 días · antes #7.749 · mejor #4.037
Última actualización:

¿Cómo juega 141415151?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,8 de 141 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 141 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 45 %−6 p. p. · Ø 51 % mejor que 9 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 30 %−8 p. p. · Ø 38 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 4 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 1,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,7 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 57 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 48 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 20x 4K, 6 aces en 141 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,10 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 36 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,18 · Ø 0,28 mejor que 5 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Patrones

De los últimos 141 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −52 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −66 ELO, winrate 40 %
Los sábados −72 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde 141415151 en Mirage: −52 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,27 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 38 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 141 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % mejor que 20 %
0,67 mejor que 20 %
74,2 mejor que 20 %
0,90 mejor que 13 %
36 % de 173 duelos mejor que 2 %
8 % de 12 situaciones mejor que 2 %
Ancient37
59 % mejor que 72 %
0,83 mejor que 85 %
91,5 mejor que 91 %
1,13 mejor que 81 %
50 % de 215 duelos mejor que 43 %
52 % de 23 situaciones mejor que 84 %
Anubis32
63 % mejor que 85 %
0,84 mejor que 91 %
89,2 mejor que 90 %
1,17 mejor que 89 %
53 % de 161 duelos mejor que 61 %
27 % de 15 situaciones mejor que 26 %
Inferno20
40 % mejor que 14 %
0,67 mejor que 23 %
78,3 mejor que 38 %
0,91 mejor que 15 %
42 % de 102 duelos mejor que 8 %
18 % de 11 situaciones mejor que 11 %
Nuke9
33 % -
0,64 -
73,8 -
0,82-
36 % de 50 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 141415151

En 141 partidas, 141415151 promedia 0,75 de K/R, 82,8 de ADR y 1,02 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 45 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 32 matches. En 50 de 141 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 141 matches con valores detallados: 20x 4K y 6 aces. Donde más ELO pierde 141415151 es en Mirage (−52 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+79 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 días: 141 matches, winrate 50 %, balance de ELO +80.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.