13ULKYY

Irán
72 matches registrados 38 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 13ULKYY?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 94,6 de 72 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 72 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 6. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más daño por ronda que el promedio en nivel 6.
AWPerMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

63 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 63 %+13 p. p. · Ø 50 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 70 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 41 %−4 p. p. · Ø 45 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+10 p. p. · Ø 10 % mejor que 86 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 2,3

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,0 %).

Rondas con 2K 17,8 %+4,8 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 94 %
MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 18x 4K, 3 aces en 72 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 6,0+1,9 · Ø 4,1 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,01 · Ø 0,26 mejor que 52 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 85 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si 13ULKYY está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 72 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,81
SepOct

Patrones

De los últimos 72 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +28 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +55 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde 13ULKYY desde el 5.º match del día: +28 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,98 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 72 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 225
68 % mejor que 96 %
0,82 mejor que 93 %
90,4 mejor que 95 %
1,17 mejor que 95 %
58 % de 89 duelos mejor que 91 %
50 % de 10 situaciones mejor que 82 %
Anubis13
38 % -
0,95 -
103,4 -
1,33-
67 % de 67 duelos -
15 % de 13 situaciones -
Ancient9
56 % -
0,89 -
92,4 -
1,22-
68 % de 22 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Cache8
38 % -
0,89 -
100,9 -
1,22-
65 % de 43 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Mirage7
43 % -
0,84 -
89,7 -
1,17-
60 % de 35 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Nuke6
67 % -
0,84 -
83,8 -
1,20-
52 % de 23 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,92 -
105,5 -
1,19-
72 % de 18 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 13ULKYY

En 72 partidas, 13ULKYY promedia 0,87 de K/R, 94,6 de ADR y 1,22 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,22. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 19,3 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 68 % de winrate en 25 matches. En 46 de 72 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 14 quedó por debajo de 0,90. En 72 matches con valores detallados: 18x 4K y 3 aces. Donde más ELO pierde 13ULKYY es desde el 5.º match del día (+28 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+6 ELO, winrate 68 %). Últimos 30 días: 38 matches, winrate 45 %, balance de ELO +13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.