123asd321asd

Suiza
129 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega 123asd321asd?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,1 de 129 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 129 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (45 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 82 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 11 %−11 p. p. · Ø 22 % mejor que 3 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 3 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 39 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 129 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 45 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,10 · Ø 0,29 mejor que 21 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +231
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,5, Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Sep 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 129 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −90 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
En Anubis −29 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −31 ELO, winrate 47 %
Los jueves ±0 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde 123asd321asd en Dust 2: −90 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 129 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage43
72 % mejor que 97 %
0,77 mejor que 62 %
84,2 mejor que 65 %
1,09 mejor que 66 %
48 % de 268 duelos mejor que 30 %
39 % de 18 situaciones mejor que 53 %
Ancient26
42 % mejor que 19 %
0,75 justo en el promedio
82,7 mejor que 55 %
1,03 justo en el promedio
54 % de 123 duelos mejor que 62 %
62 % de 13 situaciones mejor que 93 %
Dust 224
50 % mejor que 44 %
0,72 mejor que 38 %
79,8 mejor que 43 %
0,99 mejor que 33 %
51 % de 122 duelos justo en el promedio
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Anubis22
64 % mejor que 83 %
0,72 mejor que 38 %
78,1 mejor que 32 %
0,98 mejor que 30 %
50 % de 131 duelos mejor que 41 %
33 % de 9 situaciones mejor que 37 %
Nuke6
0 % -
0,65 -
78,4 -
0,81-
51 % de 41 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache4
50 % -
0,65 -
74,2 -
0,88-
63 % de 19 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,66 -
70,9 -
0,87-
31 % de 16 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 123asd321asd

En 129 partidas, 123asd321asd promedia 0,73 de K/R, 81,1 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 31 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 72 % de winrate en 43 matches. En 50 de 129 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 45 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde 123asd321asd es en Dust 2 (−90 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+149 ELO, winrate 72 %). El 1.º match del día va mejor: 67 % de winrate, −27 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +231. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,5, Winrate alrededor de 55 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.