1100100EX

Polonia
En FACEIT desde 2024 229 matches registrados 23 partidas en 30 días
ELO ▼ 39
3.233
Pico de 30 días: 3.286
Rango EU ▼ 904 puestos
#3.243
Polonia #184 en Polonia
30 días · antes #2.339 · mejor #2.339
Última actualización:

¿Cómo juega 1100100EX?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 97,4 de 229 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,38
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 86 %
Distribución de rating de 229 partidas
sobresaliente desde 1,80 17 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 11 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 6 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (165 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

64 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 64 %+12 p. p. · Ø 52 % mejor que 98 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+12 p. p. · Ø 21 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,46 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,46+0,41 · Ø 1,05 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 1 en 229 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 8,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 16,7 %+3,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 8,0 %+3,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mejor que 97 %
4K y aces 55x 4K, 8 aces en 165 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,8 · Ø 3,9 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,05 · Ø 0,32 mejor que 65 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., ELO −170

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,01
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 1,01. Últimos 3 meses: 0,97 (al inicio 0,93). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 229 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −122 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
En Dust 2 −111 ELO
58 partidas · 52 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −105 ELO, winrate 42 %
Los miércoles −78 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde 1100100EX en el 2.º match del día: −122 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,67 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 42 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 229 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage87
62 % mejor que 79 %
0,97 mejor que 98 %
99,0 mejor que 97 %
1,40 mejor que 99 %
65 % de 397 duelos mejor que 97 %
43 % de 54 situaciones mejor que 63 %
Dust 258
52 % mejor que 38 %
0,94 mejor que 97 %
96,6 mejor que 95 %
1,36 mejor que 97 %
58 % de 228 duelos mejor que 78 %
30 % de 50 situaciones mejor que 25 %
Anubis44
50 % mejor que 32 %
0,94 mejor que 98 %
94,0 mejor que 94 %
1,33 mejor que 97 %
60 % de 166 duelos mejor que 86 %
35 % de 40 situaciones mejor que 41 %
Nuke19
42 % mejor que 10 %
1,04 mejor que 99 %
102,2 mejor que 99 %
1,46 mejor que 99 %
55 % de 87 duelos mejor que 59 %
36 % de 14 situaciones mejor que 39 %
Ancient13
46 % -
0,90 -
92,6 -
1,27-
59 % de 56 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Inferno4
50 % -
1,01 -
105,8 -
1,48-
59 % de 27 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Vertigo3
100 % -
1,14 -
102,9 -
1,89-
83 % de 12 duelos -
86 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1100100EX

En 229 partidas, 1100100EX promedia 0,96 de K/R, 97,4 de ADR y 1,38 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,38. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,6 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 62 % de winrate en 87 matches. En 170 de 229 matches el rating fue de 1,10 o más (74 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 165 matches con valores detallados: 55x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,46. Donde más ELO pierde 1100100EX es en el 2.º match del día (−122 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+97 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 74 % de winrate, −7 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3. Ha bajado: Headshots −2 p. p., ELO −170. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 23 matches, winrate 48 %, balance de ELO −26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.