-zr-

Argentina
277 matches registrados 85 partidas en 30 días
ELO ▲ 89
1.969
Pico de 30 días: 2.088
Rango SA ▼ 808 puestos
#7.279
30 días · antes #6.471 · mejor #5.760
Última actualización:

¿Cómo juega -zr-?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 93,2 de 277 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 277 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Más daño por ronda que el promedio en nivel 9.
AWPerEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (227 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 89 %
Porcentaje de kills con AWP 52 %+42 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mejor que 64 %
Kills con pistola por match 4,0
Kills con cuchillo 1 en 277 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,4 %+1,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,8 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 80 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 86 %
4K y aces 52x 4K, 1 ace en 227 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 15 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,6 · Ø 4,3 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,19 · Ø 0,28 mejor que 5 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 93,5
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p., ELO −70

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses sin cambios en 0,78. Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 277 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −214 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −203 ELO
112 partidas · 51 % de winrate
Los viernes −32 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde -zr- en el 4.º match del día: −214 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
  2. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,60 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 277 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2112
51 % mejor que 51 %
0,79 mejor que 79 %
101,2 mejor que 99 %
1,07 mejor que 72 %
57 % de 759 duelos mejor que 83 %
42 % de 60 situaciones mejor que 63 %
Mirage49
57 % mejor que 73 %
0,75 mejor que 62 %
86,7 mejor que 83 %
1,01 justo en el promedio
52 % de 316 duelos mejor que 61 %
17 % de 18 situaciones mejor que 7 %
Anubis30
40 % mejor que 18 %
0,77 mejor que 69 %
86,9 mejor que 80 %
1,05 mejor que 62 %
58 % de 183 duelos mejor que 84 %
20 % de 10 situaciones mejor que 13 %
Nuke27
48 % mejor que 33 %
0,76 justo en el promedio
87,0 mejor que 72 %
1,02 mejor que 37 %
52 % de 177 duelos mejor que 47 %
46 % de 13 situaciones mejor que 66 %
Inferno23
43 % mejor que 16 %
0,84 mejor que 89 %
98,9 mejor que 98 %
1,17 mejor que 84 %
57 % de 141 duelos mejor que 74 %
23 % de 13 situaciones mejor que 16 %
Ancient21
48 % mejor que 37 %
0,74 mejor que 54 %
77,3 mejor que 31 %
1,02 justo en el promedio
57 % de 117 duelos mejor que 80 %
50 % de 12 situaciones mejor que 77 %
Cache11
36 % -
0,87 -
96,1 -
1,16-
57 % de 81 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,82 -
92,0 -
1,13-
64 % de 28 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -zr-

En 277 partidas, -zr- promedia 0,78 de K/R, 93,2 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,4 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 49 matches. En 113 de 277 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 227 matches con valores detallados: 52x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde -zr- es en el 4.º match del día (−214 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+40 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 54 % de winrate, −29 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Winrate −3 p. p., ELO −70. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 93,5. Últimos 30 días: 85 matches, winrate 52 %, balance de ELO −24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.