-zevy

Brasil
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT 253 matches registrados
ELO
3.132
Pico de ELO en los matches registrados: 3.476
Rango SA
#107
Brasil #81 en Brasil
30 días · antes #107 · mejor #103
Última actualización:

¿Cómo juega -zevy?

Rating 1,30 (de 153 matches) K/R 0,90 ADR 93,2 de 253 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,30
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 153 partidas
sobresaliente desde 1,80 14 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (74 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 26 %−14 p. p. · Ø 40 % mejor que 3 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+10 p. p. · Ø 21 % mejor que 93 %
Kills de clutch por match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,29 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+14 p. p. · Ø 12 % mejor que 89 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mejor que 93 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 153
Kills con cuchillo 4 en 153 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,4 %+2,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 6,2 %+2,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 95 %
MVPs por match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mejor que 97 %
4K y aces 22x 4K, 2 aces en 74 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,0−0,9 · Ø 3,9 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +34 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +431
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 90,5
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Sep 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,84). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 153 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +34 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Los sábados −100 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde -zevy en el 2.º match del día: +34 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,47 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 52 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 153 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % mejor que 29 %
0,92 mejor que 96 %
95,1 mejor que 94 %
1,30 mejor que 96 %
61 % de 441 duelos mejor que 90 %
25 % de 52 situaciones mejor que 13 %
Dust 219
32 % mejor que 2 %
0,87 mejor que 89 %
92,4 mejor que 89 %
1,23 mejor que 88 %
53 % de 83 duelos justo en el promedio
14 % de 7 situaciones mejor que 4 %
Anubis17
59 % mejor que 63 %
1,02 mejor que 99 %
103,0 mejor que 99 %
1,41 mejor que 99 %
64 % de 99 duelos mejor que 96 %
36 % de 11 situaciones mejor que 43 %
Ancient16
69 % mejor que 90 %
1,04 mejor que 99 %
100,9 mejor que 98 %
1,48 mejor que 99 %
66 % de 79 duelos mejor que 98 %
67 % de 6 situaciones mejor que 97 %
Cache10
80 % -
0,85 -
89,0 -
1,19-
58 % de 78 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke6
17 % -
0,70 -
79,1 -
1,01-
50 % de 38 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno3
67 % -
0,83 -
81,0 -
1,27-
62 % de 13 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -zevy

En 253 matches, -zevy promedia un K/R de 0,90 y un ADR de 93,2; el rating de los 153 matches con rating es de 1,30. Mayor punto fuerte: Rating con 1,30. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 26 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,6 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 80 % de winrate en 10 matches. En 103 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (67 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 74 matches con valores detallados: 22x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,36. Donde más ELO pierde -zevy es en el 2.º match del día (+34 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+46 ELO, winrate 50 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +34 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +431. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 90,5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.