-zanosik

Rusia
En FACEIT desde 2020 188 matches registrados 96 partidas en 30 días
ELO ▲ 141
3.285
Pico de 30 días: 3.394
Rango EU ▲ 2.736 puestos
#2.620
Rusia #727 en Rusia
30 días · antes #5.356 · mejor #1.874
Última actualización:

¿Cómo juega -zanosik?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,3 de 188 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 11 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 188 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (154 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 51 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 5 en 188 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 9 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 9 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 24 %
4K y aces 24x 4K, 2 aces en 154 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 43 %+9 p. p. · Ø 34 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,20 · Ø 0,32 mejor que 92 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +7 p. p., Winrate +20 p. p., ELO +483
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 76,2
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 188 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −141 ELO
67 partidas · 46 % de winrate
En el 4.º match del día −132 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Los miércoles −72 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde -zanosik desde el 5.º match del día: −141 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 29 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,96 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 188 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % mejor que 22 %
0,67 mejor que 12 %
74,2 mejor que 13 %
0,97 mejor que 19 %
44 % de 189 duelos mejor que 9 %
39 % de 31 situaciones justo en el promedio
Dust 251
51 % mejor que 35 %
0,69 mejor que 19 %
78,4 mejor que 31 %
0,98 mejor que 20 %
51 % de 153 duelos mejor que 41 %
41 % de 29 situaciones mejor que 55 %
Ancient24
71 % mejor que 92 %
0,71 mejor que 27 %
81,0 mejor que 43 %
0,99 mejor que 26 %
48 % de 90 duelos mejor que 24 %
21 % de 14 situaciones mejor que 12 %
Anubis21
43 % mejor que 13 %
0,67 mejor que 14 %
74,4 mejor que 14 %
0,93 mejor que 12 %
49 % de 80 duelos mejor que 30 %
13 % de 8 situaciones mejor que 4 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
74,6 -
0,91-
43 % de 40 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Cache10
60 % -
0,69 -
80,2 -
1,00-
49 % de 41 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,53 -
65,9 -
0,80-
50 % de 12 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -zanosik

En 188 partidas, -zanosik promedia 0,68 de K/R, 76,3 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 71 % de winrate en 24 matches. En 61 de 188 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 154 matches con valores detallados: 24x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde -zanosik es desde el 5.º match del día (−141 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+21 ELO, winrate 43 %). El 3.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +8 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +7 p. p., Winrate +20 p. p., ELO +483. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 76,2. Últimos 30 días: 96 matches, winrate 54 %, balance de ELO −116.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.