-wazak

Polonia
En FACEIT desde 2016 290 matches registrados 33 partidas en 30 días
ELO ▲ 211
3.764
Pico de 30 días: 3.795
Rango EU ▲ 401 puestos
#347
Polonia #26 en Polonia
30 días · antes #748 · mejor #338
Última actualización:

¿Cómo juega -wazak?

Rating 1,09 (de 188 matches) K/R 0,76 ADR 81,6 de 290 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 205 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (139 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 51 %−4 p. p. · Ø 55 % mejor que 20 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−11 p. p. · Ø 14 % mejor que 22 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 205
Kills con cuchillo 2 en 205 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 14,1 %−0,5 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,1 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mejor que 25 %
4K y aces 25x 4K, 1 ace en 139 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 45 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,03 · Ø 0,35 mejor que 61 %
Rondas con muerte 70 %0 p. p. · Ø 70 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +7 p. p., Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 82,4, ELO alrededor de 3.764
▼ Ha empeorado
Rating −0,06

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −96 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
En el 4.º match del día −93 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Los sábados −55 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde -wazak en Ancient: −96 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,11 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 205 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage85
62 % mejor que 68 %
0,82 mejor que 56 %
86,5 mejor que 49 %
1,14 justo en el promedio
58 % de 367 duelos mejor que 67 %
27 % de 44 situaciones mejor que 14 %
Ancient27
48 % mejor que 18 %
0,79 mejor que 44 %
80,6 mejor que 24 %
1,12 mejor que 48 %
50 % de 117 duelos mejor que 23 %
47 % de 19 situaciones mejor que 69 %
Dust 222
55 % mejor que 38 %
0,73 mejor que 20 %
79,3 mejor que 19 %
1,04 mejor que 19 %
46 % de 103 duelos mejor que 10 %
67 % de 9 situaciones mejor que 96 %
Cache21
57 % -
0,72 -
79,4 -
1,02-
52 % de 102 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Inferno17
71 % mejor que 93 %
0,77 mejor que 62 %
77,1 mejor que 27 %
1,11 mejor que 67 %
58 % de 67 duelos mejor que 78 %
78 % de 9 situaciones mejor que 99 %
Nuke17
53 % mejor que 45 %
0,71 mejor que 26 %
78,4 mejor que 30 %
1,01 mejor que 34 %
38 % de 76 duelos mejor que 1 %
30 % de 10 situaciones mejor que 24 %
Anubis16
56 % mejor que 45 %
0,71 mejor que 15 %
83,8 mejor que 41 %
1,00 mejor que 14 %
39 % de 62 duelos mejor que 2 %
57 % de 7 situaciones mejor que 86 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -wazak

En 290 matches, -wazak promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 81,6; el rating de los 188 matches con rating es de 1,09. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 51 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,3 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 71 % de winrate en 17 matches. En 100 de 205 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 139 matches con valores detallados: 25x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde -wazak es en Ancient (−96 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+516 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +259 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +7 p. p., Winrate +5 p. p.. Ha bajado: Rating −0,06. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 82,4, ELO alrededor de 3.764. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 61 %, balance de ELO +287.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.