-w1nzero

Reino Unido
En FACEIT desde 2021 198 matches registrados 109 partidas en 30 días
ELO ▲ 364
2.142
Pico de 30 días: 2.142
Rango EU
#160.442
Reino Unido #3.536 en Reino Unido
Última actualización:

¿Cómo juega -w1nzero?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 91,4 de 198 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 198 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (188 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,20 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 63 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 3 en 198 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 95 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 86 %
4K y aces 55x 4K, 11 aces en 188 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,6 · Ø 4,2 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,01 · Ø 0,28 mejor que 54 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si -w1nzero está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 188 partidas de los últimos 3 meses y 10 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,83
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,96.

Patrones

De los últimos 198 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día +30 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
En el 1.º match del día +49 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +13 ELO, winrate 32 %
Los miércoles +14 ELO, winrate 32 %

Donde más ELO pierde -w1nzero en el 4.º match del día: +30 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,94 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 198 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % mejor que 48 %
0,82 mejor que 82 %
88,9 mejor que 84 %
1,13 mejor que 79 %
55 % de 343 duelos mejor que 71 %
43 % de 49 situaciones mejor que 66 %
Mirage64
58 % mejor que 74 %
0,86 mejor que 92 %
92,5 mejor que 93 %
1,21 mejor que 93 %
53 % de 307 duelos mejor que 64 %
42 % de 38 situaciones mejor que 60 %
Ancient24
50 % mejor que 45 %
0,88 mejor que 95 %
93,4 mejor que 94 %
1,27 mejor que 98 %
53 % de 95 duelos mejor que 60 %
19 % de 16 situaciones mejor que 9 %
Anubis19
47 % mejor que 32 %
0,88 mejor que 95 %
94,2 mejor que 95 %
1,26 mejor que 97 %
51 % de 77 duelos justo en el promedio
23 % de 13 situaciones mejor que 18 %
Nuke9
22 % -
0,87 -
86,1 -
1,23-
44 % de 34 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Inferno8
50 % -
0,95 -
102,1 -
1,33-
51 % de 37 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Cache6
33 % -
0,86 -
92,7 -
1,22-
62 % de 34 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,55 -
72,2 -
0,77-
40 % de 10 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -w1nzero

En 198 partidas, -w1nzero promedia 0,85 de K/R, 91,4 de ADR y 1,19 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,8 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,9 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 64 matches. En 113 de 198 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 188 matches con valores detallados: 55x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde -w1nzero es en el 4.º match del día (+30 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+89 ELO, winrate 51 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +30 ELO. Últimos 30 días: 109 matches, winrate 55 %, balance de ELO +98.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.