-story

Portugal
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2015 164 matches registrados 14 partidas en 30 días
ELO ▲ 135
3.627
Pico de 30 días: 3.627
Rango EU ▼ 65 puestos
#656
Portugal #7 en Portugal
30 días · antes #591 · mejor #591
Última actualización:

¿Cómo juega -story?

Rating 1,23 (de 121 matches) K/R 0,84 ADR 87,4 de 164 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 86 %
Distribución de rating de 121 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (78 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
Entry duels ganados 60 %+5 p. p. · Ø 55 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

51 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 51 %+12 p. p. · Ø 39 % mejor que 93 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 40 %−13 p. p. · Ø 53 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 39 %+25 p. p. · Ø 14 % mejor que 94 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 164 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,6).

Rondas con 2K 15,9 %+1,3 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,3 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 85 %
MVPs por match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mejor que 88 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 78 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,72 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,35).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 68 %
Daño de utility por ronda 5,0+1,1 · Ø 3,9 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,72+0,37 · Ø 0,35 mejor que 99 %
Rondas con muerte 64 %−6 p. p. · Ø 70 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,12
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 89,0, Headshots alrededor de 39 %
▼ Ha empeorado
Winrate −13 p. p., ELO −199

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,82). Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 164 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Con P3R3IIRA en el equipo sin valor de ELO
45 partidas · 58 % de winrate
Los lunes +49 ELO, winrate 61 %

Donde más ELO pierde -story con P3R3IIRA en el equipo: 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,73 · Nuke
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 40 · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 164 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient43
58 % mejor que 46 %
0,85 mejor que 73 %
89,0 mejor que 64 %
1,25 mejor que 84 %
60 % de 150 duelos mejor que 80 %
29 % de 21 situaciones mejor que 22 %
Dust 239
69 % mejor que 84 %
0,92 mejor que 88 %
94,5 mejor que 83 %
1,32 mejor que 88 %
65 % de 181 duelos mejor que 91 %
55 % de 11 situaciones mejor que 83 %
Inferno30
80 % mejor que 98 %
0,78 mejor que 66 %
80,9 mejor que 47 %
1,10 mejor que 64 %
55 % de 109 duelos mejor que 64 %
67 % de 6 situaciones mejor que 95 %
Nuke22
68 % mejor que 89 %
0,83 mejor que 77 %
86,5 mejor que 68 %
1,37-
60 % de 53 duelos mejor que 86 %
60 % de 5 situaciones mejor que 88 %
Anubis21
67 % mejor que 78 %
0,80 justo en el promedio
83,7 mejor que 40 %
1,14 mejor que 52 %
58 % de 105 duelos mejor que 69 %
71 % de 7 situaciones mejor que 96 %
Cache7
71 % -
0,80 -
83,0 -
1,20-
43 % de 37 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -story

En 164 matches, -story promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 87,4; el rating de los 121 matches con rating es de 1,23. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 51 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,0 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 80 % de winrate en 30 matches. En 71 de 121 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 78 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde -story es con P3R3IIRA en el equipo (Winrate 58 % en 45 matches). Donde mejor le va es en en Inferno (+122 ELO, winrate 80 %). El 3.º match del día va mejor: 73 % de winrate, +121 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,12. Ha bajado: Winrate −13 p. p., ELO −199. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 89,0, Headshots alrededor de 39 %. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 79 %, balance de ELO +154.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.