-s0nly

Suiza
En FACEIT desde 2022 361 matches registrados 121 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 52m

¿Cómo juega -s0nly?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 82,3 de 361 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 361 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (279 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 6 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 48 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mejor que 35 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 6 en 361 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,0 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 52 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 58x 4K, 7 aces en 279 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,09 · Ø 0,29 mejor que 75 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 6 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,7, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
ELO −98

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 361 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −149 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
En Mirage −134 ELO
109 partidas · 54 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +5 ELO, winrate 43 %
Los jueves −80 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde -s0nly en el 2.º match del día: −149 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 57 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,32 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 361 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage109
54 % mejor que 58 %
0,79 mejor que 69 %
83,0 mejor que 59 %
1,05 mejor que 54 %
53 % de 575 duelos mejor que 61 %
38 % de 56 situaciones justo en el promedio
Dust 297
56 % mejor que 66 %
0,75 justo en el promedio
81,4 mejor que 51 %
1,04 justo en el promedio
50 % de 574 duelos mejor que 42 %
33 % de 40 situaciones mejor que 38 %
Anubis61
36 % mejor que 7 %
0,75 justo en el promedio
82,8 mejor que 57 %
0,99 mejor que 33 %
47 % de 343 duelos mejor que 27 %
29 % de 41 situaciones mejor que 27 %
Ancient30
50 % mejor que 42 %
0,74 mejor que 47 %
80,5 mejor que 42 %
0,96 mejor que 25 %
41 % de 140 duelos mejor que 7 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Nuke25
48 % mejor que 33 %
0,77 mejor que 55 %
82,6 mejor que 51 %
1,07 mejor que 53 %
46 % de 125 duelos mejor que 19 %
36 % de 11 situaciones mejor que 40 %
Inferno24
50 % mejor que 38 %
0,81 mejor que 74 %
85,4 mejor que 65 %
1,05 mejor que 47 %
61 % de 190 duelos mejor que 84 %
50 % de 10 situaciones mejor que 75 %
Cache13
46 % -
0,68 -
80,0 -
0,90-
49 % de 80 duelos -
0 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -s0nly

En 361 partidas, -s0nly promedia 0,76 de K/R, 82,3 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 56 % de winrate en 97 matches. En 136 de 361 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 146 quedó por debajo de 0,90. En 279 matches con valores detallados: 58x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde -s0nly es en el 2.º match del día (−149 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+31 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +25 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: ELO −98. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,7, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 121 matches, winrate 52 %, balance de ELO −79.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.