-s0fr

Rusia
En FACEIT desde 2020 355 matches registrados 114 partidas en 30 días
ELO ▲ 243
3.146
Pico de 30 días: 3.146
Rango EU ▲ 5.170 puestos
#4.564
Rusia #1.290 en Rusia
30 días · antes #9.734 · mejor #4.507
Última actualización:

¿Cómo juega -s0fr?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 88,1 de 355 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 80 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 355 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (290 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 45 %+3 p. p. · Ø 42 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mejor que 3 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 43 %+31 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 11 en 355 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,7 %+2,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 91 %
4K y aces 86x 4K, 8 aces en 290 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 21 %−13 p. p. · Ø 34 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,2−2,7 · Ø 3,9 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,13 · Ø 0,32 mejor que 13 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +145
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,94
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,88). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 355 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −221 ELO
157 partidas · 47 % de winrate
En Dust 2 −60 ELO
45 partidas · 56 % de winrate
Los lunes +121 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde -s0fr en Mirage: −221 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 3,02 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 355 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage157
47 % mejor que 18 %
0,86 mejor que 87 %
89,0 mejor que 80 %
1,15 mejor que 75 %
57 % de 1.107 duelos mejor que 75 %
40 % de 57 situaciones mejor que 54 %
Anubis75
61 % mejor que 71 %
0,85 mejor que 87 %
87,9 mejor que 80 %
1,17 mejor que 81 %
56 % de 565 duelos mejor que 70 %
47 % de 32 situaciones mejor que 71 %
Dust 245
56 % mejor que 54 %
0,85 mejor que 85 %
92,8 mejor que 90 %
1,20 mejor que 83 %
57 % de 347 duelos mejor que 74 %
67 % de 9 situaciones mejor que 97 %
Nuke43
70 % mejor que 85 %
0,85 mejor que 82 %
84,4 mejor que 59 %
1,19 mejor que 80 %
58 % de 242 duelos mejor que 73 %
48 % de 25 situaciones mejor que 68 %
Cache18
33 % mejor que 1 %
0,80 mejor que 53 %
83,5 mejor que 40 %
1,10 mejor que 46 %
54 % de 141 duelos mejor que 45 %
40 % de 10 situaciones mejor que 54 %
Ancient12
50 % -
0,83 -
83,7 -
1,14-
51 % de 73 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Inferno5
60 % -
0,76 -
79,5 -
1,04-
44 % de 39 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -s0fr

En 355 partidas, -s0fr promedia 0,85 de K/R, 88,1 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 18 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 21 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,3 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 70 % de winrate en 43 matches. En 186 de 355 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 290 matches con valores detallados: 86x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,30. Donde más ELO pierde -s0fr es en Mirage (−221 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+210 ELO, winrate 70 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −102 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +145. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p.. Últimos 30 días: 114 matches, winrate 57 %, balance de ELO −13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.