-rasyk0

Rusia
En FACEIT desde 2020 241 matches registrados 81 partidas en 30 días
ELO ▲ 200
3.191
Pico de 30 días: 3.252
Rango EU ▲ 359 puestos
#3.878
Rusia #1.070 en Rusia
30 días · antes #4.237 · mejor #2.526
Última actualización:

¿Cómo juega -rasyk0?

Rating 1,15 (de 224 matches) K/R 0,82 ADR 84,1 de 226 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 224 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (167 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−10 p. p. · Ø 42 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 38 %−15 p. p. · Ø 53 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 43 %+31 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 9 en 226 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,2 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 78 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 33x 4K, 4 aces en 167 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

21 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 21 %−13 p. p. · Ø 34 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,8−2,1 · Ø 3,9 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,320,00 · Ø 0,32 justo en el promedio
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,15, ADR alrededor de 83,9, Headshots alrededor de 37 %, ELO alrededor de 3.221
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,82). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 226 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −238 ELO
59 partidas · 53 % de winrate
En el 3.º match del día −110 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Los domingos −28 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde -rasyk0 en Dust 2: −238 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 62 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,56 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 226 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage81
52 % mejor que 37 %
0,84 mejor que 81 %
85,3 mejor que 65 %
1,17 mejor que 80 %
61 % de 384 duelos mejor que 90 %
40 % de 53 situaciones mejor que 54 %
Dust 259
53 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 64 %
83,5 mejor que 57 %
1,13 mejor que 67 %
55 % de 312 duelos mejor que 63 %
29 % de 28 situaciones mejor que 22 %
Anubis36
64 % mejor que 78 %
0,83 mejor que 82 %
82,6 mejor que 56 %
1,18 mejor que 83 %
63 % de 172 duelos mejor que 94 %
25 % de 28 situaciones mejor que 18 %
Nuke23
52 % mejor que 29 %
0,80 mejor que 65 %
84,3 mejor que 59 %
1,11 mejor que 59 %
57 % de 113 duelos mejor que 69 %
38 % de 16 situaciones mejor que 44 %
Cache14
50 % -
0,79 -
82,3 -
1,11-
53 % de 59 duelos -
27 % de 11 situaciones -
Ancient7
71 % -
0,84 -
83,8 -
1,16-
59 % de 27 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Inferno6
33 % -
0,86 -
87,7 -
1,16-
63 % de 32 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -rasyk0

En 226 matches, -rasyk0 promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 84,1; el rating de los 224 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 57 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 21 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 36 matches. En 120 de 224 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 167 matches con valores detallados: 33x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde -rasyk0 es en Dust 2 (−238 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+151 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,15, ADR alrededor de 83,9, Headshots alrededor de 37 %, ELO alrededor de 3.221. Últimos 30 días: 81 matches, winrate 58 %, balance de ELO −112.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.