-qw1zera

Turquía
En FACEIT desde 2025 404 matches registrados 206 partidas en 30 días
ELO ▼ 235
3.454
Pico de 30 días: 4.097
Rango EU ▼ 1.207 puestos
#1.337
Turquía #36 en Turquía
30 días · antes #130 · mejor #78
Última actualización:

¿Cómo juega -qw1zera?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 82,5 de 398 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 80 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 398 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 41 %−12 p. p. · Ø 53 % mejor que 4 %
Porcentaje de kills con AWP 44 %+32 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 14 en 398 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 84x 4K, 6 aces en 398 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,3 · Ø 3,9 mejor que 13 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,13 · Ø 0,32 mejor que 84 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si -qw1zera está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 398 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,95.

Patrones

De los últimos 398 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −212 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
En Nuke −1 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Los sábados −9 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde -qw1zera en Ancient: −212 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,96 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 42 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 398 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage138
47 % mejor que 18 %
0,78 mejor que 59 %
79,5 mejor que 35 %
1,10 mejor que 61 %
55 % de 728 duelos mejor que 64 %
41 % de 82 situaciones mejor que 57 %
Dust 287
57 % mejor que 58 %
0,86 mejor que 87 %
89,3 mejor que 81 %
1,22 mejor que 87 %
62 % de 571 duelos mejor que 90 %
33 % de 54 situaciones mejor que 33 %
Anubis54
67 % mejor que 85 %
0,84 mejor que 85 %
82,9 mejor que 57 %
1,22 mejor que 90 %
58 % de 280 duelos mejor que 79 %
52 % de 29 situaciones mejor que 81 %
Ancient43
37 % mejor que 5 %
0,76 justo en el promedio
76,5 mejor que 20 %
1,08 mejor que 57 %
53 % de 191 duelos justo en el promedio
46 % de 35 situaciones mejor que 71 %
Nuke33
45 % mejor que 15 %
0,83 mejor que 76 %
83,7 mejor que 57 %
1,17 mejor que 76 %
61 % de 179 duelos mejor que 83 %
40 % de 25 situaciones justo en el promedio
Cache21
52 % mejor que 28 %
0,78 mejor que 44 %
81,0 mejor que 28 %
1,09 mejor que 42 %
55 % de 117 duelos justo en el promedio
45 % de 11 situaciones mejor que 69 %
Inferno21
62 % mejor que 48 %
0,85 mejor que 72 %
83,8 mejor que 47 %
1,24 mejor que 74 %
59 % de 95 duelos mejor que 62 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -qw1zera

En 398 partidas, -qw1zera promedia 0,81 de K/R, 82,5 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 54 matches. En 218 de 398 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 398 matches con valores detallados: 84x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde -qw1zera es en Ancient (−212 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+349 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +104 ELO. Últimos 30 días: 206 matches, winrate 48 %, balance de ELO +28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.