-pikeris

Lituania
En FACEIT desde 2015 245 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -pikeris?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 82,4 de 245 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 245 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (211 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 245 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,7 %+0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 57 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 44 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 32x 4K, 9 aces en 211 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

47 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 47 %+12 p. p. · Ø 35 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 7,2+3,0 · Ø 4,2 mejor que 96 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,15 · Ø 0,28 mejor que 83 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshots +5 p. p., Winrate +8 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
ELO −133

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,59). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 245 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −134 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −52 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +50 ELO, winrate 42 %
Los sábados −116 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde -pikeris en Anubis: −134 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,19 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 36 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 245 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % mejor que 44 %
0,75 mejor que 57 %
86,6 mejor que 79 %
1,05 mejor que 59 %
53 % de 236 duelos mejor que 64 %
29 % de 28 situaciones mejor que 24 %
Dust 247
45 % mejor que 28 %
0,72 mejor que 41 %
81,0 mejor que 50 %
1,01 mejor que 42 %
53 % de 195 duelos mejor que 59 %
16 % de 25 situaciones mejor que 6 %
Ancient42
64 % mejor que 88 %
0,69 mejor que 24 %
80,7 mejor que 45 %
0,94 mejor que 20 %
48 % de 199 duelos mejor que 33 %
50 % de 28 situaciones mejor que 79 %
Anubis39
44 % mejor que 24 %
0,77 mejor que 66 %
86,7 mejor que 80 %
1,06 mejor que 61 %
54 % de 194 duelos mejor que 65 %
35 % de 20 situaciones mejor que 43 %
Inferno27
41 % mejor que 17 %
0,69 mejor que 31 %
80,6 mejor que 49 %
0,93 mejor que 19 %
46 % de 145 duelos mejor que 17 %
33 % de 12 situaciones mejor que 41 %
Nuke21
38 % mejor que 7 %
0,65 mejor que 7 %
78,4 mejor que 30 %
0,90 mejor que 6 %
44 % de 125 duelos mejor que 12 %
33 % de 9 situaciones mejor que 33 %
Cache13
38 % -
0,66 -
76,2 -
0,90-
52 % de 54 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Vertigo4
25 % -
0,69 -
74,1 -
1,03-
36 % de 22 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -pikeris

En 245 partidas, -pikeris promedia 0,72 de K/R, 82,4 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 47 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 42 matches. En 85 de 245 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 211 matches con valores detallados: 32x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde -pikeris es en Anubis (−134 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+193 ELO, winrate 50 %). El 3.º match del día va mejor: 52 % de winrate, −13 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshots +5 p. p., Winrate +8 p. p.. Ha bajado: ELO −133. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 45 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.