-mANS1-

Ucrania
En FACEIT desde 2022 225 matches registrados 50 partidas en 30 días
ELO ▼ 30
3.001
Pico de 30 días: 3.091
Rango EU ▼ 92 puestos
#8.337
Ucrania #459 en Ucrania
30 días · antes #8.245 · mejor #8.245
Última actualización:

¿Cómo juega -mANS1-?

Rating 1,23 (de 184 matches) K/R 0,87 ADR 90,7 de 225 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 184 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (140 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−9 p. p. · Ø 42 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 4 en 225 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 44x 4K, 3 aces en 140 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,2−0,7 · Ø 3,9 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,14 · Ø 0,32 mejor que 11 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,87, ADR alrededor de 90,5
▼ Ha empeorado
Rating −0,10, Headshots −2 p. p., Winrate −10 p. p., ELO −362

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,88). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 225 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −32 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −13 ELO, winrate 43 %
Los martes +76 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde -mANS1- en el 3.º match del día: −32 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,45 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 58 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 225 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
57 % mejor que 60 %
0,87 mejor que 89 %
88,8 mejor que 79 %
1,21 mejor que 87 %
59 % de 250 duelos mejor que 84 %
35 % de 20 situaciones mejor que 37 %
Ancient59
49 % mejor que 28 %
0,92 mejor que 96 %
95,9 mejor que 95 %
1,30 mejor que 96 %
58 % de 205 duelos mejor que 79 %
36 % de 28 situaciones mejor que 43 %
Anubis41
56 % justo en el promedio
0,84 mejor que 85 %
88,0 mejor que 80 %
1,14 mejor que 74 %
54 % de 127 duelos mejor que 59 %
40 % de 30 situaciones mejor que 53 %
Dust 241
56 % mejor que 54 %
0,90 mejor que 94 %
92,6 mejor que 89 %
1,28 mejor que 93 %
54 % de 145 duelos mejor que 58 %
25 % de 16 situaciones mejor que 15 %
Inferno13
31 % -
0,81 -
84,0 -
1,15-
50 % de 40 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke7
29 % -
0,77 -
80,6 -
1,11-
46 % de 24 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -mANS1-

En 225 matches, -mANS1- promedia un K/R de 0,87 y un ADR de 90,7; el rating de los 184 matches con rating es de 1,23. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,9 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 63 matches. En 111 de 184 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 140 matches con valores detallados: 44x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde -mANS1- es en el 3.º match del día (−32 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+272 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +272 ELO. Ha bajado: Rating −0,10, Headshots −2 p. p., Winrate −10 p. p., ELO −362. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,87, ADR alrededor de 90,5. Últimos 30 días: 50 matches, winrate 48 %, balance de ELO −59.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.