-m1kun

Bielorrusia
En FACEIT desde 2024 296 matches registrados 125 partidas en 30 días
ELO ▲ 379
2.303
Pico de 30 días: 2.399
Rango EU
#99.148
Bielorrusia #2.383 en Bielorrusia
Última actualización:

¿Cómo juega -m1kun?

Rating 1,00 (de 294 matches) K/R 0,73 ADR 80,8 de 296 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 294 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (212 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con Zeus1 en 296 matches
Kills con cuchillo 8 en 296 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,1 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,1 %+0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 64 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 35x 4K, 9 aces en 212 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,9 · Ø 4,2 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,11 · Ø 0,29 mejor que 18 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,9, ELO +144
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −7 p. p., Winrate −11 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,67). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 296 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −168 ELO
23 partidas · 26 % de winrate
En Ancient −95 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
Los sábados −100 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde -m1kun en Anubis: −168 ELO, 26 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,39 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 296 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % mejor que 54 %
0,73 mejor que 42 %
81,0 mejor que 49 %
0,99 mejor que 34 %
51 % de 547 duelos justo en el promedio
42 % de 53 situaciones mejor que 62 %
Dust 274
50 % mejor que 44 %
0,74 mejor que 48 %
80,8 mejor que 48 %
1,03 mejor que 46 %
48 % de 393 duelos mejor que 31 %
48 % de 29 situaciones mejor que 77 %
Nuke37
57 % mejor que 58 %
0,72 mejor que 29 %
77,2 mejor que 23 %
0,97 mejor que 22 %
43 % de 175 duelos mejor que 10 %
40 % de 25 situaciones justo en el promedio
Ancient27
33 % mejor que 6 %
0,76 mejor que 57 %
87,2 mejor que 76 %
1,02 mejor que 46 %
50 % de 155 duelos mejor que 40 %
47 % de 15 situaciones mejor que 73 %
Anubis23
26 % mejor que 1 %
0,69 mejor que 24 %
79,4 mejor que 39 %
0,93 mejor que 17 %
47 % de 134 duelos mejor que 27 %
33 % de 15 situaciones mejor que 37 %
Inferno19
53 % mejor que 45 %
0,68 mejor que 19 %
74,8 mejor que 17 %
0,97 mejor que 20 %
42 % de 93 duelos mejor que 7 %
14 % de 7 situaciones mejor que 8 %
Cache6
50 % -
0,85 -
98,1 -
1,12-
68 % de 22 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -m1kun

En 296 matches, -m1kun promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,8; el rating de los 294 matches con rating es de 1,00. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 57 % de winrate en 37 matches. En 104 de 294 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 35x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde -m1kun es en Anubis (−168 ELO, winrate 26 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+106 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,9, ELO +144. Ha bajado: Headshots −7 p. p., Winrate −11 p. p.. Últimos 30 días: 125 matches, winrate 53 %, balance de ELO −66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.