-lavie

Francia
En FACEIT desde 2017 137 matches registrados 36 partidas en 30 días
ELO
2.113
Pico de los últimos 137 matches: 2.325
Rango SEA ▼ 2.568 puestos
#4.334
Francia #19 en Francia
30 días · antes #1.766 · mejor #1.724
Última actualización:

¿Cómo juega -lavie?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 88,7 de 137 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 137 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
DañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (108 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 67 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−9 p. p. · Ø 38 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,07 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 21x 4K, 2 aces en 108 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,05 · Ø 0,28 mejor que 65 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +5 p. p., ELO +112
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 89,1
▼ Ha empeorado
Winrate −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,74). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 137 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −59 ELO
52 partidas · 56 % de winrate
En el 1.º match del día +25 ELO
26 partidas · 38 % de winrate

Donde más ELO pierde -lavie en Mirage: −59 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,83 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 137 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % mejor que 67 %
0,77 mejor que 67 %
89,5 mejor que 87 %
1,07 mejor que 66 %
52 % de 229 duelos mejor que 58 %
30 % de 30 situaciones mejor que 27 %
Dust 228
39 % mejor que 12 %
0,73 mejor que 45 %
82,9 mejor que 59 %
1,02 mejor que 46 %
48 % de 129 duelos mejor que 31 %
18 % de 17 situaciones mejor que 7 %
Ancient21
38 % mejor que 10 %
0,77 mejor que 64 %
86,2 mejor que 73 %
1,02 mejor que 46 %
52 % de 77 duelos mejor que 55 %
23 % de 13 situaciones mejor que 14 %
Anubis17
82 % mejor que 99 %
0,89 mejor que 96 %
99,0 mejor que 99 %
1,28 mejor que 97 %
52 % de 99 duelos mejor que 55 %
67 % de 6 situaciones mejor que 96 %
Inferno16
56 % mejor que 59 %
0,74 mejor que 57 %
87,3 mejor que 75 %
1,03 justo en el promedio
50 % de 74 duelos mejor que 39 %
43 % de 7 situaciones mejor que 66 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -lavie

En 137 partidas, -lavie promedia 0,78 de K/R, 88,7 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 88,7. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 82 % de winrate en 17 matches. En 69 de 137 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 108 matches con valores detallados: 21x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde -lavie es en Mirage (−59 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+41 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −42 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +5 p. p., ELO +112. Ha bajado: Winrate −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 89,1. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 53 %, balance de ELO −17.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.