-kasztan67

Polonia
En FACEIT desde 2015 241 matches registrados 77 partidas en 30 días
ELO ▲ 131
3.081
Pico de 30 días: 3.261
Rango EU ▼ 2.002 puestos
#5.893
Polonia #303 en Polonia
30 días · antes #3.891 · mejor #2.979
Última actualización:

¿Cómo juega -kasztan67?

Rating 1,10 (de 220 matches) K/R 0,76 ADR 79,4 de 241 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 220 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (173 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 62 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 38 %−2 p. p. · Ø 40 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 6 en 241 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,0 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 30x 4K, 1 ace en 173 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,02 · Ø 0,32 mejor que 56 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +10 p. p., ELO +492
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,9

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,83). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 241 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −47 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
En Mirage −30 ELO
83 partidas · 52 % de winrate
Los miércoles −11 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde -kasztan67 en Nuke: −47 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,51 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 35 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 241 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % mejor que 37 %
0,79 mejor que 63 %
82,7 mejor que 52 %
1,14 mejor que 73 %
59 % de 221 duelos mejor que 84 %
36 % de 53 situaciones mejor que 41 %
Anubis42
64 % mejor que 78 %
0,72 mejor que 33 %
77,1 mejor que 26 %
1,04 mejor que 43 %
56 % de 117 duelos mejor que 70 %
48 % de 31 situaciones mejor que 71 %
Dust 241
68 % mejor que 91 %
0,75 mejor que 45 %
78,3 mejor que 30 %
1,08 justo en el promedio
54 % de 147 duelos mejor que 58 %
37 % de 27 situaciones mejor que 42 %
Nuke25
36 % mejor que 4 %
0,68 mejor que 14 %
68,9 mejor que 3 %
0,99 mejor que 21 %
49 % de 65 duelos mejor que 26 %
25 % de 12 situaciones mejor que 17 %
Cache19
42 % mejor que 7 %
0,81 mejor que 57 %
81,4 mejor que 30 %
1,15 mejor que 57 %
55 % de 58 duelos justo en el promedio
33 % de 12 situaciones mejor que 38 %
Inferno15
53 % mejor que 21 %
0,83 mejor que 67 %
82,4 mejor que 43 %
1,24-
52 % de 48 duelos mejor que 27 %
33 % de 9 situaciones mejor que 37 %
Ancient12
25 % -
0,75 -
84,1 -
1,04-
60 % de 35 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,76 -
79,3 -
1,02-
40 % de 5 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -kasztan67

En 241 matches, -kasztan67 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 79,4; el rating de los 220 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 68 % de winrate en 41 matches. En 104 de 220 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 173 matches con valores detallados: 30x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde -kasztan67 es en Nuke (−47 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+190 ELO, winrate 64 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +190 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +10 p. p., ELO +492. Ha bajado: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,9. Últimos 30 días: 77 matches, winrate 55 %, balance de ELO +208.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.