-ka1N-

Rusia
En FACEIT desde 2018 249 matches registrados 122 partidas en 30 días
ELO ▲ 165
3.290
Pico de 30 días: 3.290
Rango EU ▲ 638 puestos
#2.557
Rusia #711 en Rusia
30 días · antes #3.195 · mejor #2.425
Última actualización:

¿Cómo juega -ka1N-?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 89,9 de 249 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 84 %
Distribución de rating de 249 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (190 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 86 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+8 p. p. · Ø 42 % mejor que 93 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+9 p. p. · Ø 21 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,27 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 4 en 249 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,7 %+2,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 94 %
4K y aces 59x 4K, 8 aces en 190 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,56 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,2 · Ø 3,9 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,56+0,24 · Ø 0,32 mejor que 95 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +4 p. p., ELO +222
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 249 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −6 ELO
36 partidas · 58 % de winrate
En el 1.º match del día +89 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Los miércoles +79 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde -ka1N- en Mirage: −6 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,41 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 249 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 289
66 % mejor que 86 %
0,86 mejor que 87 %
89,2 mejor que 80 %
1,25 mejor que 91 %
62 % de 379 duelos mejor que 90 %
47 % de 45 situaciones mejor que 72 %
Ancient63
52 % mejor que 36 %
0,93 mejor que 97 %
99,3 mejor que 97 %
1,28 mejor que 95 %
59 % de 305 duelos mejor que 84 %
43 % de 51 situaciones mejor que 62 %
Mirage36
58 % mejor que 65 %
0,83 mejor que 78 %
84,0 mejor que 58 %
1,17 mejor que 80 %
57 % de 166 duelos mejor que 75 %
59 % de 17 situaciones mejor que 94 %
Anubis29
55 % mejor que 49 %
0,83 mejor que 82 %
85,6 mejor que 70 %
1,19 mejor que 85 %
55 % de 110 duelos mejor que 64 %
42 % de 24 situaciones mejor que 58 %
Cache25
56 % mejor que 43 %
0,83 mejor que 66 %
86,1 mejor que 54 %
1,20 mejor que 73 %
56 % de 97 duelos mejor que 56 %
58 % de 19 situaciones mejor que 85 %
Nuke5
0 % -
0,65 -
69,9 -
0,90-
41 % de 22 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -ka1N-

En 249 partidas, -ka1N- promedia 0,86 de K/R, 89,9 de ADR y 1,23 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,9 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 66 % de winrate en 89 matches. En 153 de 249 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 190 matches con valores detallados: 59x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde -ka1N- es en Mirage (−6 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+114 ELO, winrate 66 %). El 4.º match del día va mejor: 71 % de winrate, +108 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +4 p. p., ELO +222. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 122 matches, winrate 60 %, balance de ELO +72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.