-head3k

Alemania
En FACEIT desde 2019 257 matches registrados 94 partidas en 30 días
ELO ▼ 93
3.026
Pico de 30 días: 3.242
Rango EU ▼ 56 puestos
#7.364
Alemania #171 en Alemania
30 días · antes #7.308 · mejor #6.402
Última actualización:

¿Cómo juega -head3k?

Rating 1,15 (de 250 matches) K/R 0,80 ADR 82,9 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 250 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (182 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,21 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 1 en 257 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 36x 4K, 5 aces en 182 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,08 · Ø 0,32 mejor que 73 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 83,2, ELO alrededor de 3.026
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,78). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −221 ELO
64 partidas · 45 % de winrate
En Anubis −1 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −76 ELO, winrate 48 %
Los jueves −69 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde -head3k en Dust 2: −221 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,78 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % mejor que 42 %
0,81 mejor que 72 %
83,4 mejor que 55 %
1,14 mejor que 73 %
61 % de 380 duelos mejor que 90 %
34 % de 50 situaciones mejor que 35 %
Dust 264
45 % mejor que 17 %
0,80 mejor que 69 %
83,8 mejor que 58 %
1,16 mejor que 75 %
52 % de 276 duelos mejor que 47 %
42 % de 43 situaciones mejor que 57 %
Ancient41
61 % mejor que 70 %
0,80 mejor que 70 %
80,8 mejor que 41 %
1,19 mejor que 85 %
57 % de 145 duelos mejor que 75 %
33 % de 27 situaciones mejor que 35 %
Anubis31
55 % mejor que 49 %
0,80 mejor que 72 %
82,8 mejor que 57 %
1,17 mejor que 81 %
62 % de 111 duelos mejor que 92 %
32 % de 25 situaciones mejor que 32 %
Nuke14
57 % -
0,84 -
83,7 -
1,21-
57 % de 42 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,8 -
1,19-
64 % de 50 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,68 -
78,0 -
0,94-
31 % de 13 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -head3k

En 257 matches, -head3k promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 82,9; el rating de los 250 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 41 matches. En 129 de 250 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 182 matches con valores detallados: 36x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde -head3k es en Dust 2 (−221 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+129 ELO, winrate 53 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +129 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 83,2, ELO alrededor de 3.026. Últimos 30 días: 94 matches, winrate 50 %, balance de ELO −123.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.