-feitann-

Brasil
En FACEIT desde 2022 97 matches registrados 16 partidas en 30 días
ELO
2.648
Rango EU
#31.255
Brasil #141 en Brasil
Última actualización:

¿Cómo juega -feitann-?

Rating 1,18 (de 66 matches) K/R 0,83 ADR 87,9 de 97 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 66 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (20 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 17 %−22 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+12 p. p. · Ø 21 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 4 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mejor que 72 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 4 en 97 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 6,9 %+2,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 99 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 87 %
4K y aces 7x 4K, 0 aces en 20 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,10 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,8 · Ø 4,1 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,20 · Ø 0,30 mejor que 3 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, ADR +4,6, Headshots +10 p. p., Winrate +11 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,21
▼ Ha empeorado
Nada claro

Sep a Oct 2026 en comparación con Mar a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 97 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día ±0 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Desde el 5.º match del día ±0 ELO
22 partidas · 41 % de winrate

Donde más ELO pierde -feitann- en el 2.º match del día: ±0 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,09 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 45 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 97 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % justo en el promedio
0,86 mejor que 89 %
92,1 mejor que 90 %
1,26 mejor que 94 %
63 % de 173 duelos mejor que 96 %
44 % de 16 situaciones mejor que 67 %
Dust 216
31 % mejor que 2 %
0,73 mejor que 41 %
79,4 mejor que 40 %
1,01-
64 % de 47 duelos mejor que 96 %
29 % de 7 situaciones mejor que 24 %
Anubis12
75 % -
0,82 -
86,3 -
1,20-
60 % de 50 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Ancient10
40 % -
0,89 -
84,3 -
1,22-
48 % de 27 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,89 -
98,7 -
1,33-
75 % de 16 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke6
67 % -
0,63 -
75,9 -
0,83-
61 % de 23 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -feitann-

En 97 matches, -feitann- promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 87,9; el rating de los 66 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,9 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 17 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 75 % de winrate en 12 matches. En 37 de 66 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 15 quedó por debajo de 0,90. En 20 matches con valores detallados: 7x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde -feitann- es en el 2.º match del día (±0 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (±0 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, ADR +4,6, Headshots +10 p. p., Winrate +11 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,21. Últimos 30 días: 16 matches, winrate 63 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.