-del1

Alemania
En FACEIT desde 2016 292 matches registrados 59 partidas en 30 días
ELO ▲ 387
3.087
Pico de 30 días: 3.087
Rango EU ▲ 3.635 puestos
#5.757
Alemania #138 en Alemania
30 días · antes #9.392 · mejor #5.289
Última actualización:

¿Cómo juega -del1?

Rating 1,25 (de 270 matches) K/R 0,88 ADR 91,2 de 292 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,25
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 270 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 37 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (198 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−7 p. p. · Ø 40 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,30 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 44 %−9 p. p. · Ø 53 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 41 %+29 p. p. · Ø 12 % mejor que 98 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mejor que 94 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 3 en 292 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 17,3 %+3,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 81 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 54x 4K, 11 aces en 198 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,4 · Ø 3,9 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,14 · Ø 0,32 mejor que 11 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,7, Headshots +3 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +356
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,89, Rating alrededor de 1,26
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,87). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 292 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −6 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +83 ELO, winrate 44 %
Los viernes +41 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde -del1 en Ancient: −6 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 48 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,53 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 292 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % mejor que 25 %
0,89 mejor que 92 %
92,1 mejor que 89 %
1,27 mejor que 94 %
65 % de 567 duelos mejor que 97 %
34 % de 53 situaciones mejor que 35 %
Dust 290
59 % mejor que 66 %
0,89 mejor que 93 %
92,6 mejor que 89 %
1,28 mejor que 93 %
59 % de 506 duelos mejor que 82 %
27 % de 60 situaciones mejor que 19 %
Anubis37
62 % mejor que 73 %
0,88 mejor que 92 %
90,7 mejor que 88 %
1,27 mejor que 94 %
61 % de 206 duelos mejor que 89 %
48 % de 25 situaciones mejor que 71 %
Ancient22
50 % mejor que 31 %
0,82 mejor que 77 %
83,4 mejor que 56 %
1,15 mejor que 77 %
54 % de 147 duelos mejor que 60 %
30 % de 20 situaciones mejor que 28 %
Inferno12
42 % -
0,77 -
83,3 -
1,07-
42 % de 59 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Cache10
40 % -
0,95 -
103,8 -
1,29-
59 % de 74 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Nuke5
0 % -
0,77 -
76,1 -
0,87-
11 % de 9 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -del1

En 292 matches, -del1 promedia un K/R de 0,88 y un ADR de 91,2; el rating de los 270 matches con rating es de 1,25. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 37 matches. En 176 de 270 matches el rating fue de 1,10 o más (65 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 198 matches con valores detallados: 54x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde -del1 es en Ancient (−6 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+122 ELO, winrate 49 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,7, Headshots +3 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +356. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,89, Rating alrededor de 1,26. Últimos 30 días: 59 matches, winrate 63 %, balance de ELO +98.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.