-buzxy-

Rumania
En FACEIT desde 2025 233 matches registrados 96 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -buzxy-?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 77,3 de 233 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 233 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (203 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 233 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,5 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 48 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 44x 4K, 3 aces en 203 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,13 · Ø 0,28 mejor que 14 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,08, Winrate +12 p. p., ELO +775
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 77,5
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 233 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −61 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
En Mirage −33 ELO
71 partidas · 44 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +25 ELO, winrate 33 %
Los domingos +27 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde -buzxy- en el 3.º match del día: −61 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,12 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 52 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 233 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage71
44 % mejor que 24 %
0,73 justo en el promedio
78,2 mejor que 39 %
0,98 mejor que 35 %
49 % de 387 duelos mejor que 40 %
31 % de 39 situaciones mejor que 29 %
Dust 259
44 % mejor que 25 %
0,70 mejor que 31 %
74,8 mejor que 19 %
0,96 mejor que 25 %
49 % de 290 duelos mejor que 37 %
35 % de 31 situaciones mejor que 44 %
Anubis41
66 % mejor que 89 %
0,79 mejor que 76 %
83,1 mejor que 63 %
1,12 mejor que 80 %
54 % de 227 duelos mejor que 65 %
50 % de 24 situaciones mejor que 80 %
Ancient30
50 % mejor que 45 %
0,70 mejor que 28 %
73,1 mejor que 12 %
0,96 mejor que 26 %
47 % de 137 duelos mejor que 27 %
28 % de 18 situaciones mejor que 24 %
Inferno16
56 % mejor que 59 %
0,69 mejor que 31 %
75,1 mejor que 23 %
0,92 mejor que 17 %
49 % de 68 duelos mejor que 33 %
33 % de 12 situaciones mejor que 41 %
Nuke7
0 % -
0,70 -
75,4 -
0,92-
45 % de 33 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache6
33 % -
0,71 -
74,8 -
0,92-
47 % de 32 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,90 -
90,1 -
1,19-
50 % de 18 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -buzxy-

En 233 partidas, -buzxy- promedia 0,73 de K/R, 77,3 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 66 % de winrate en 41 matches. En 76 de 233 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 99 quedó por debajo de 0,90. En 203 matches con valores detallados: 44x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde -buzxy- es en el 3.º match del día (−61 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+36 ELO, winrate 54 %). El 2.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +36 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,08, Winrate +12 p. p., ELO +775. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 77,5. Últimos 30 días: 96 matches, winrate 55 %, balance de ELO +17.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.