-awpk1d

Rusia
En FACEIT desde 2024 261 matches registrados 66 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -awpk1d?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,5 de 261 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 261 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (192 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 3 en 261 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 58 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 46x 4K, 5 aces en 192 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,1 · Ø 4,1 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,10 · Ø 0,30 mejor que 21 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, Headshots +6 p. p., Winrate +10 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 83,7, ELO alrededor de 2.570
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 261 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −15 ELO
98 partidas · 54 % de winrate
En Anubis −5 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +89 ELO, winrate 47 %
Los jueves −8 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde -awpk1d en Mirage: −15 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,54 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 48 · Vertigo

Mapas en detalle

de los últimos 261 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage98
54 % mejor que 56 %
0,77 mejor que 60 %
83,4 mejor que 60 %
1,05 justo en el promedio
54 % de 540 duelos mejor que 63 %
21 % de 39 situaciones mejor que 7 %
Ancient44
39 % mejor que 10 %
0,81 mejor que 75 %
84,4 mejor que 58 %
1,11 mejor que 69 %
52 % de 255 duelos mejor que 47 %
34 % de 29 situaciones mejor que 41 %
Anubis43
49 % mejor que 36 %
0,81 mejor que 78 %
87,6 mejor que 80 %
1,12 mejor que 74 %
56 % de 262 duelos mejor que 71 %
43 % de 21 situaciones mejor que 59 %
Nuke25
68 % mejor que 89 %
0,75 mejor que 46 %
78,0 mejor que 28 %
1,01 mejor que 34 %
48 % de 120 duelos mejor que 26 %
23 % de 13 situaciones mejor que 13 %
Dust 223
52 % mejor que 46 %
0,74 mejor que 47 %
80,4 mejor que 45 %
1,01 mejor que 36 %
46 % de 140 duelos mejor que 20 %
17 % de 6 situaciones mejor que 7 %
Cache17
71 % -
0,85 -
85,8 -
1,18-
54 % de 87 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Inferno8
50 % -
0,73 -
79,1 -
1,00-
56 % de 52 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Vertigo3
0 % -
0,78 -
81,5 -
1,04-
46 % de 26 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -awpk1d

En 261 partidas, -awpk1d promedia 0,78 de K/R, 83,5 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 71 % de winrate en 17 matches. En 114 de 261 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 192 matches con valores detallados: 46x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde -awpk1d es en Mirage (−15 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+75 ELO, winrate 39 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, Headshots +6 p. p., Winrate +10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 83,7, ELO alrededor de 2.570. Últimos 30 días: 66 matches, winrate 44 %, balance de ELO −6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.