-arTy2k_

Rusia
En FACEIT desde 2021 423 matches registrados 105 partidas en 30 días
ELO ▲ 269
3.308
Pico de 30 días: 3.333
Rango EU ▲ 1.218 puestos
#2.380
Rusia #658 en Rusia
30 días · antes #3.598 · mejor #2.140
Última actualización:

¿Cómo juega -arTy2k_?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 79,0 de 423 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 423 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 7 en 423 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,3 %−1,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 15 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 64x 4K, 4 aces en 423 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,4 · Ø 3,9 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,18 · Ø 0,32 mejor que 90 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si -arTy2k_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 423 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,67
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,71.

Patrones

De los últimos 423 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −161 ELO
92 partidas · 53 % de winrate
En el 3.º match del día −108 ELO
54 partidas · 48 % de winrate
Los domingos −26 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde -arTy2k_ en Dust 2: −161 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 423 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage154
53 % mejor que 42 %
0,72 mejor que 30 %
81,4 mejor que 45 %
1,00 mejor que 27 %
52 % de 800 duelos mejor que 46 %
39 % de 72 situaciones justo en el promedio
Dust 292
53 % mejor que 43 %
0,69 mejor que 19 %
77,6 mejor que 27 %
0,98 mejor que 20 %
48 % de 385 duelos mejor que 25 %
48 % de 31 situaciones mejor que 73 %
Anubis63
52 % mejor que 38 %
0,70 mejor que 24 %
79,1 mejor que 36 %
0,97 mejor que 20 %
46 % de 300 duelos mejor que 16 %
47 % de 34 situaciones mejor que 71 %
Ancient58
62 % mejor que 72 %
0,68 mejor que 14 %
80,0 mejor que 38 %
0,94 mejor que 12 %
43 % de 251 duelos mejor que 7 %
26 % de 19 situaciones mejor que 20 %
Nuke42
40 % mejor que 7 %
0,65 mejor que 5 %
73,4 mejor que 9 %
0,91 mejor que 5 %
49 % de 166 duelos mejor que 26 %
23 % de 22 situaciones mejor que 14 %
Inferno8
63 % -
0,61 -
75,4 -
0,90-
43 % de 35 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Cache6
67 % -
0,62 -
68,0 -
0,89-
39 % de 36 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -arTy2k_

En 423 partidas, -arTy2k_ promedia 0,69 de K/R, 79,0 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,97. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 62 % de winrate en 58 matches. En 140 de 423 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 192 quedó por debajo de 0,90. En 423 matches con valores detallados: 64x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde -arTy2k_ es en Dust 2 (−161 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+325 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −115 ELO. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 61 %, balance de ELO +106.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.