-_-peX

Brasil
En FACEIT desde 2019 129 matches registrados 46 partidas en 30 días
ELO ▲ 43
2.986
Pico de 30 días: 2.989
Rango SA ▼ 15 puestos
#196
Brasil #138 en Brasil
30 días · antes #181 · mejor #163
Última actualización:

¿Cómo juega -_-peX?

Rating 1,22 (de 93 matches) K/R 0,79 ADR 84,9 de 129 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 93 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (75 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 91 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,7 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 57 %+16 p. p. · Ø 41 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 42 %−10 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %
Porcentaje de kills con AWP 44 %+32 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 7 en 129 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

3,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,1 %−1,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,7 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 77 %
MVPs por match 3,7+1,3 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 21x 4K, 6 aces en 75 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,9 · Ø 4,0 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,51+0,20 · Ø 0,31 mejor que 92 %
Rondas con muerte 63 %−8 p. p. · Ø 71 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Winrate +3 p. p., ELO +189
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,22, ADR alrededor de 85,8
▼ Ha empeorado
Headshots −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 129 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −14 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
En el 2.º match del día +5 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −4 ELO, winrate 45 %
Los sábados −88 ELO, winrate 54 %

Donde más ELO pierde -_-peX en Anubis: −14 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Dust 2
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Más kills en una partida: 41 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 129 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % mejor que 48 %
0,85 mejor que 86 %
89,3 mejor que 82 %
1,37 mejor que 98 %
57 % de 147 duelos mejor que 76 %
50 % de 20 situaciones mejor que 80 %
Mirage32
66 % mejor que 92 %
0,76 justo en el promedio
83,9 mejor que 60 %
1,04 mejor que 45 %
58 % de 92 duelos mejor que 82 %
50 % de 10 situaciones mejor que 82 %
Anubis20
55 % mejor que 53 %
0,80 mejor que 72 %
79,7 mejor que 38 %
1,27 mejor que 94 %
57 % de 82 duelos mejor que 74 %
25 % de 12 situaciones mejor que 19 %
Ancient8
50 % -
0,83 -
90,0 -
1,26-
72 % de 25 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache7
86 % -
0,90 -
93,0 -
1,31-
71 % de 28 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Nuke7
86 % -
0,77 -
86,6 -
1,21-
69 % de 26 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Aim_map_faceit5
100 % -
0,68 -
74,4 -
1,12-
68 % de 96 duelos -
68 % de 96 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,81 -
92,7 -
1,68-
100 % de 4 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -_-peX

En 129 matches, -_-peX promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 84,9; el rating de los 93 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 57 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 66 % de winrate en 32 matches. En 59 de 93 matches el rating fue de 1,10 o más (63 %), en 21 quedó por debajo de 0,90. En 75 matches con valores detallados: 21x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde -_-peX es en Anubis (−14 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+75 ELO, winrate 66 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Winrate +3 p. p., ELO +189. Ha bajado: Headshots −10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,22, ADR alrededor de 85,8. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 63 %, balance de ELO −71.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.