-Z3RO-_

España
334 matches registrados 63 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -Z3RO-_?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,4 de 334 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 71 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 334 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (268 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 35 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 40 %−7 p. p. · Ø 47 % mejor que 18 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 70 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 8 en 334 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 14,0 %+1,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 79 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,7 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 81 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 48x 4K, 7 aces en 268 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 28 %−8 p. p. · Ø 36 % mejor que 11 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,6 · Ø 4,1 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,08 · Ø 0,26 mejor que 70 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, ELO +210
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 40 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,70). Ligeramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 334 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −115 ELO
63 partidas · 51 % de winrate
En Dust 2 −99 ELO
78 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h ±0 ELO, winrate 25 %
Los sábados −97 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde -Z3RO-_ en Mirage: −115 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,14 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 42 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 334 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 278
45 % mejor que 32 %
0,73 mejor que 57 %
81,7 mejor que 64 %
1,01 mejor que 56 %
48 % de 307 duelos mejor que 37 %
36 % de 50 situaciones mejor que 44 %
Mirage63
51 % mejor que 54 %
0,75 mejor que 69 %
81,2 mejor que 65 %
1,04 mejor que 71 %
50 % de 341 duelos justo en el promedio
20 % de 30 situaciones mejor que 9 %
Anubis60
58 % mejor que 70 %
0,80 mejor que 86 %
85,2 mejor que 80 %
1,15 mejor que 91 %
52 % de 263 duelos mejor que 58 %
44 % de 34 situaciones mejor que 68 %
Inferno55
58 % mejor que 73 %
0,73 mejor que 62 %
78,1 mejor que 45 %
1,01 mejor que 58 %
47 % de 226 duelos mejor que 34 %
35 % de 31 situaciones mejor que 43 %
Ancient31
32 % mejor que 5 %
0,62 mejor que 5 %
68,4 mejor que 2 %
0,86 mejor que 7 %
42 % de 117 duelos mejor que 9 %
30 % de 20 situaciones mejor que 28 %
Nuke26
46 % mejor que 26 %
0,79 mejor que 74 %
83,5 mejor que 63 %
1,08 mejor que 69 %
47 % de 101 duelos mejor que 26 %
25 % de 16 situaciones mejor que 18 %
Cache15
47 % -
0,66 -
76,1 -
0,94-
33 % de 55 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Vertigo6
33 % -
0,80 -
88,1 -
1,11-
57 % de 28 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Z3RO-_

En 334 partidas, -Z3RO-_ promedia 0,74 de K/R, 80,4 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,5 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,5 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 60 matches. En 134 de 334 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 268 matches con valores detallados: 48x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde -Z3RO-_ es en Mirage (−115 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+51 ELO, winrate 46 %). El 2.º match del día va mejor: 54 % de winrate, −83 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, ELO +210. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 40 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 63 matches, winrate 57 %, balance de ELO −66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.