-WOMANIZER7

Turquía
196 matches registrados 22 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -WOMANIZER7?

Rating 1,05 K/R 0,80 ADR 87,4 de 196 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 196 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 18 %+8 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 57 %+7 p. p. · Ø 50 % mejor que 93 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−9 p. p. · Ø 22 % mejor que 8 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 35 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+13 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mejor que 58 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 3 en 196 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,9 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 80 %
4K y aces 43x 4K, 4 aces en 166 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,6 · Ø 4,3 mejor que 70 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,06 · Ø 0,28 mejor que 70 %
Rondas con muerte 78 %+6 p. p. · Ø 72 % mejor que 4 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,7, Winrate −8 p. p., ELO −216

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,84). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 196 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −135 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
En Mirage −63 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −59 ELO, winrate 45 %
Los domingos −107 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde -WOMANIZER7 en el 1.º match del día: −135 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,55 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 196 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 248
44 % mejor que 29 %
0,84 mejor que 91 %
88,9 mejor que 87 %
1,12 mejor que 83 %
60 % de 348 duelos mejor que 91 %
32 % de 34 situaciones mejor que 35 %
Mirage47
45 % mejor que 30 %
0,73 justo en el promedio
80,3 mejor que 54 %
0,97 mejor que 36 %
60 % de 294 duelos mejor que 93 %
28 % de 18 situaciones mejor que 22 %
Anubis34
59 % mejor que 72 %
0,88 mejor que 94 %
96,6 mejor que 96 %
1,17 mejor que 88 %
52 % de 255 duelos mejor que 56 %
40 % de 10 situaciones mejor que 57 %
Ancient28
39 % mejor que 12 %
0,74 mejor que 54 %
87,2 mejor que 83 %
0,93 mejor que 20 %
56 % de 180 duelos mejor que 76 %
33 % de 9 situaciones mejor que 38 %
Cache14
64 % -
0,77 -
87,3 -
1,03-
53 % de 116 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Inferno14
71 % -
0,83 -
90,1 -
1,14-
58 % de 93 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke11
55 % -
0,74 -
78,6 -
0,92-
55 % de 65 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -WOMANIZER7

En 196 partidas, -WOMANIZER7 promedia 0,80 de K/R, 87,4 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 18 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,4 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 71 % de winrate en 14 matches. En 74 de 196 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 43x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde -WOMANIZER7 es en el 1.º match del día (−135 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+53 ELO, winrate 39 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +2 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,7, Winrate −8 p. p., ELO −216. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 45 %, balance de ELO −128.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.