-WOLF_-

Ucrania
En FACEIT desde 2015 188 matches registrados 11 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -WOLF_-?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,6 de 181 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 6 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 181 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (134 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 5 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+2 p. p. · Ø 41 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 34 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 6 en 181 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 11,5 %−2,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 134 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,2 · Ø 4,0 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,19 · Ø 0,31 mejor que 91 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 74,8, Headshots alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Winrate −12 p. p., ELO −303

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 181 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −176 ELO
59 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −59 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −166 ELO, winrate 41 %
Los domingos −30 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde -WOLF_- desde el 5.º match del día: −176 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 31 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,14 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 181 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage53
57 % mejor que 67 %
0,69 mejor que 20 %
77,3 mejor que 26 %
0,97 mejor que 22 %
48 % de 199 duelos mejor que 26 %
37 % de 35 situaciones mejor que 44 %
Dust 247
53 % mejor que 48 %
0,65 mejor que 9 %
72,1 mejor que 8 %
0,90 mejor que 6 %
41 % de 197 duelos mejor que 5 %
50 % de 14 situaciones mejor que 80 %
Ancient23
48 % mejor que 31 %
0,64 mejor que 6 %
74,7 mejor que 14 %
0,86 mejor que 3 %
45 % de 98 duelos mejor que 13 %
53 % de 15 situaciones mejor que 83 %
Anubis22
36 % mejor que 6 %
0,68 mejor que 16 %
74,2 mejor que 12 %
0,96 mejor que 18 %
49 % de 75 duelos mejor que 31 %
43 % de 23 situaciones mejor que 61 %
Inferno20
55 % mejor que 39 %
0,66 mejor que 5 %
75,3 mejor que 10 %
0,91 mejor que 3 %
46 % de 92 duelos mejor que 11 %
33 % de 9 situaciones mejor que 35 %
Cache9
44 % -
0,77 -
80,1 -
1,07-
54 % de 39 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke7
29 % -
0,54 -
62,5 -
0,77-
48 % de 25 duelos -
100 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -WOLF_-

En 181 partidas, -WOLF_- promedia 0,67 de K/R, 74,6 de ADR y 0,93 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,91. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 53 matches. En 50 de 181 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 134 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde -WOLF_- es desde el 5.º match del día (−176 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+206 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +206 ELO. Ha bajado: Winrate −12 p. p., ELO −303. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 74,8, Headshots alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 11 matches, winrate 27 %, balance de ELO −120.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.