-Veyn

Lituania
En FACEIT desde 2020 258 matches registrados 62 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -Veyn?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 92,4 de 258 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 258 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (196 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 20 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 20 %+10 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 92 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 61 %+12 p. p. · Ø 49 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 46 en 258 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,5 %+1,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 90 %
MVPs por match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mejor que 95 %
4K y aces 67x 4K, 12 aces en 196 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 2,1−2,1 · Ø 4,2 mejor que 5 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,14 · Ø 0,28 mejor que 13 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.089
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1, Winrate −12 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,91). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 258 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −113 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
En Ancient −104 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
Los sábados −64 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde -Veyn en Mirage: −113 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 39 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,88 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 258 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis59
51 % mejor que 48 %
0,82 mejor que 87 %
90,5 mejor que 92 %
1,14 mejor que 85 %
54 % de 449 duelos mejor que 65 %
36 % de 39 situaciones mejor que 46 %
Mirage47
47 % mejor que 33 %
0,83 mejor que 86 %
89,0 mejor que 86 %
1,17 mejor que 88 %
55 % de 380 duelos mejor que 74 %
26 % de 34 situaciones mejor que 19 %
Inferno42
60 % mejor que 72 %
0,90 mejor que 93 %
93,5 mejor que 93 %
1,27 mejor que 92 %
61 % de 326 duelos mejor que 89 %
44 % de 25 situaciones mejor que 69 %
Ancient33
48 % mejor que 40 %
0,88 mejor que 95 %
94,5 mejor que 95 %
1,19 mejor que 92 %
57 % de 243 duelos mejor que 80 %
35 % de 26 situaciones mejor que 42 %
Nuke31
45 % mejor que 19 %
0,92 mejor que 95 %
97,5 mejor que 94 %
1,30 mejor que 94 %
58 % de 276 duelos mejor que 76 %
58 % de 26 situaciones mejor que 87 %
Cache26
46 % -
0,89 -
97,3 -
1,20-
56 % de 206 duelos -
33 % de 15 situaciones -
Dust 214
29 % -
0,78 -
87,6 -
1,03-
53 % de 95 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Vertigo5
60 % -
0,79 -
85,0 -
1,09-
54 % de 46 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Veyn

En 258 partidas, -Veyn promedia 0,86 de K/R, 92,4 de ADR y 1,19 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 20 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,1. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 42 matches. En 151 de 258 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 196 matches con valores detallados: 67x 4K y 12 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,42. Donde más ELO pierde -Veyn es en Mirage (−113 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+44 ELO, winrate 45 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1, Winrate −12 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.089. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 50 %, balance de ELO −95.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.