-Unknown-1R

Irán
255 matches registrados 48 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -Unknown-1R?

Rating 0,93 (de 254 matches) K/R 0,68 ADR 75,4 de 255 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 17 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 254 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (192 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 55 %+8 p. p. · Ø 47 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 64 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 mejor que 15 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 19 en 255 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 16 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 34x 4K, 2 aces en 192 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,03 · Ø 0,27 mejor que 44 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p., ELO +238
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 75,3
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,59
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,70). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 255 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −63 ELO
66 partidas · 52 % de winrate
En Mirage −58 ELO
63 partidas · 54 % de winrate
Los viernes −18 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde -Unknown-1R en Dust 2: −63 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno
  2. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,08 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 255 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 266
52 % mejor que 54 %
0,66 mejor que 20 %
73,3 mejor que 18 %
0,90 mejor que 15 %
48 % de 255 duelos mejor que 36 %
37 % de 51 situaciones mejor que 43 %
Mirage63
54 % mejor que 66 %
0,67 mejor que 22 %
72,3 mejor que 15 %
0,95 mejor que 29 %
48 % de 271 duelos mejor que 36 %
34 % de 41 situaciones mejor que 40 %
Inferno33
58 % mejor que 70 %
0,74 mejor que 63 %
81,3 mejor que 63 %
1,01 mejor que 55 %
55 % de 169 duelos mejor que 72 %
29 % de 17 situaciones mejor que 27 %
Ancient32
50 % justo en el promedio
0,67 mejor que 19 %
76,5 mejor que 25 %
0,90 mejor que 14 %
48 % de 132 duelos mejor que 35 %
42 % de 19 situaciones mejor que 60 %
Anubis31
52 % mejor que 57 %
0,66 mejor que 19 %
75,6 mejor que 25 %
0,88 mejor que 12 %
45 % de 170 duelos mejor que 20 %
43 % de 14 situaciones mejor que 65 %
Nuke21
38 % mejor que 8 %
0,72 mejor que 32 %
81,7 mejor que 49 %
0,96 mejor que 23 %
45 % de 102 duelos mejor que 17 %
45 % de 11 situaciones mejor que 65 %
Cache8
25 % -
0,64 -
69,0 -
0,86-
25 % de 32 duelos -
40 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Unknown-1R

En 255 matches, -Unknown-1R promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 75,4; el rating de los 254 matches con rating es de 0,93. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,93. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,1 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 58 % de winrate en 33 matches. En 72 de 254 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 127 quedó por debajo de 0,90. En 192 matches con valores detallados: 34x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde -Unknown-1R es en Dust 2 (−63 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+45 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p., ELO +238. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 75,3. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 54 %, balance de ELO −48.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.