-Spalov-

Rusia
En FACEIT desde 2020 44 matches registrados 33 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -Spalov-?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 90,3 de 44 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,48 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 44 partidas
sobresaliente desde 1,80 14 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 80 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

43 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 43 %+22 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 38 %−13 p. p. · Ø 51 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 2,7

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,2 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,3 %+2,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 6,3 %+2,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 97 %
4K y aces 14x 4K, 0 aces en 44 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,08 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,0 · Ø 4,1 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,08−0,22 · Ø 0,30 mejor que 2 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
Si -Spalov- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 44 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,91
AgoSepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO -Spalov- y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 15 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 31 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,34 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 44 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage15
60 % mejor que 79 %
0,93 mejor que 96 %
97,3 mejor que 96 %
1,25 mejor que 93 %
65 % de 71 duelos mejor que 98 %
29 % de 7 situaciones mejor que 20 %
Dust 213
62 % -
0,85 -
88,3 -
1,18-
52 % de 52 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Ancient7
57 % -
0,76 -
82,9 -
1,01-
58 % de 24 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Anubis7
71 % -
0,73 -
81,1 -
1,06-
29 % de 24 duelos -
71 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Spalov-

En 44 partidas, -Spalov- promedia 0,86 de K/R, 90,3 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,3 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,7 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 13 matches. En 21 de 44 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 13 quedó por debajo de 0,90. En 44 matches con valores detallados: 14x 4K y 0 aces. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 73 %, balance de ELO +82.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.