-SkyzKD

Francia
En FACEIT desde 2014 151 matches registrados 19 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -SkyzKD?

Rating 1,19 (de 131 matches) K/R 0,83 ADR 86,7 de 151 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 131 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (52 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−10 p. p. · Ø 41 % mejor que 13 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 29 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 2 en 151 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,9 %+1,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 77 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 79 %
4K y aces 11x 4K, 4 aces en 52 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,6+1,6 · Ø 4,0 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,11 · Ø 0,31 mejor que 81 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p., ELO +188
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 85,3, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,84). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 151 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −137 ELO
34 partidas · 53 % de winrate
Los domingos −23 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde -SkyzKD en Anubis: −137 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 151 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno37
51 % mejor que 27 %
0,81 mejor que 62 %
84,2 mejor que 49 %
1,20 mejor que 71 %
50 % de 100 duelos mejor que 24 %
47 % de 19 situaciones mejor que 68 %
Dust 235
54 % justo en el promedio
0,86 mejor que 89 %
85,5 mejor que 69 %
1,24 mejor que 91 %
58 % de 103 duelos mejor que 80 %
36 % de 28 situaciones mejor que 43 %
Anubis34
53 % mejor que 47 %
0,83 mejor que 82 %
89,0 mejor que 83 %
1,15 mejor que 79 %
52 % de 82 duelos justo en el promedio
52 % de 21 situaciones mejor que 82 %
Ancient24
63 % mejor que 80 %
0,80 mejor que 71 %
84,4 mejor que 61 %
1,15 mejor que 79 %
44 % de 75 duelos mejor que 10 %
29 % de 21 situaciones mejor que 26 %
Nuke12
50 % -
0,89 -
95,2 -
1,19-
36 % de 28 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Overpass4
75 % -
0,85 -
93,2 -
1,02-
22 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
67 % -
0,82 -
81,2 -
1,24-
75 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -SkyzKD

En 151 matches, -SkyzKD promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 86,7; el rating de los 131 matches con rating es de 1,19. Mayor punto fuerte: K/D con 1,24. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 24 matches. En 78 de 131 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 30 quedó por debajo de 0,90. En 52 matches con valores detallados: 11x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde -SkyzKD es en Anubis (−137 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+39 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +9 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p., ELO +188. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 85,3, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 19 matches, winrate 74 %, balance de ELO +56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.