-S4y-

Ucrania
En FACEIT desde 2020 339 matches registrados 95 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -S4y-?

Rating 1,19 (de 317 matches) K/R 0,84 ADR 88,7 de 339 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 317 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (274 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 76 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 65 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,19 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+14 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con Zeus1 en 339 matches
Kills con cuchillo 3 en 339 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,4 %+3,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 78x 4K, 12 aces en 274 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,3 · Ø 4,2 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,06 · Ø 0,29 mejor que 67 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 p. p., ELO +94
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,75). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 339 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −108 ELO
82 partidas · 41 % de winrate
En Anubis −89 ELO
46 partidas · 54 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +1 ELO, winrate 37 %
Los viernes −66 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde -S4y- en Mirage: −108 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 3,31 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 339 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2117
52 % justo en el promedio
0,87 mejor que 92 %
93,0 mejor que 92 %
1,24 mejor que 93 %
59 % de 549 duelos mejor que 86 %
28 % de 61 situaciones mejor que 23 %
Mirage82
41 % mejor que 14 %
0,86 mejor que 90 %
89,2 mejor que 84 %
1,22 mejor que 91 %
56 % de 318 duelos mejor que 76 %
36 % de 42 situaciones mejor que 44 %
Anubis46
54 % mejor que 55 %
0,83 mejor que 83 %
88,8 mejor que 82 %
1,17 mejor que 83 %
56 % de 163 duelos mejor que 73 %
46 % de 26 situaciones mejor que 67 %
Ancient33
64 % mejor que 85 %
0,77 mejor que 62 %
82,0 justo en el promedio
1,09 mejor que 68 %
54 % de 114 duelos mejor que 62 %
47 % de 17 situaciones mejor que 73 %
Cache21
52 % -
0,77 -
81,7 -
1,08-
46 % de 89 duelos -
58 % de 12 situaciones -
Inferno18
39 % mejor que 8 %
0,79 mejor que 65 %
81,8 mejor que 47 %
1,09 mejor que 59 %
52 % de 50 duelos mejor que 36 %
56 % de 9 situaciones mejor que 88 %
Nuke15
33 % mejor que 3 %
0,71 mejor que 26 %
79,7 mejor que 36 %
0,95-
39 % de 51 duelos mejor que 2 %
13 % de 8 situaciones mejor que 4 %
Vertigo7
29 % -
0,89 -
98,6 -
1,26-
44 % de 27 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -S4y-

En 339 matches, -S4y- promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 88,7; el rating de los 317 matches con rating es de 1,19. Mayor punto fuerte: Rating con 1,19. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,4 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 33 matches. En 176 de 317 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 274 matches con valores detallados: 78x 4K y 12 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde -S4y- es en Mirage (−108 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+89 ELO, winrate 64 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, −54 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 p. p., ELO +94. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 49 %, balance de ELO +66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.