-Ry0

Lituania
En FACEIT desde 2022 354 matches registrados 69 partidas en 30 días
ELO ▼ 142
3.144
Pico de 30 días: 3.317
Rango EU ▼ 1.370 puestos
#4.603
Lituania #52 en Lituania
30 días · antes #3.233 · mejor #2.617
Última actualización:

¿Cómo juega -Ry0?

Rating 1,13 K/R 0,76 ADR 78,7 de 354 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 354 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (344 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 92 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 41 %−12 p. p. · Ø 53 % mejor que 4 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+22 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus1 en 354 matches
Kills con cuchillo 5 en 354 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 62x 4K, 4 aces en 344 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,1 · Ø 3,9 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,05 · Ø 0,32 mejor que 34 %
Rondas con muerte 63 %−8 p. p. · Ø 71 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si -Ry0 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 354 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 354 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −63 ELO
51 partidas · 53 % de winrate
En Nuke −28 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Los martes −49 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde -Ry0 en Anubis: −63 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,61 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Overpass
  3. Más kills en una partida: 39 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 354 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage114
52 % mejor que 37 %
0,74 mejor que 39 %
76,0 mejor que 19 %
1,09 mejor que 58 %
61 % de 349 duelos mejor que 90 %
41 % de 100 situaciones mejor que 57 %
Dust 276
54 % mejor que 46 %
0,79 mejor que 64 %
83,3 mejor que 56 %
1,17 mejor que 77 %
65 % de 346 duelos mejor que 96 %
40 % de 60 situaciones justo en el promedio
Anubis51
53 % mejor que 43 %
0,77 mejor que 58 %
77,5 mejor que 27 %
1,15 mejor que 77 %
56 % de 177 duelos mejor que 70 %
44 % de 50 situaciones mejor que 65 %
Ancient40
48 % mejor que 26 %
0,78 mejor que 61 %
78,4 mejor que 29 %
1,14 mejor que 75 %
54 % de 127 duelos mejor que 59 %
44 % de 32 situaciones mejor que 66 %
Nuke27
48 % mejor que 23 %
0,72 mejor que 27 %
78,0 mejor que 26 %
1,04 mejor que 35 %
53 % de 97 duelos justo en el promedio
38 % de 13 situaciones mejor que 44 %
Cache23
70 % mejor que 82 %
0,83 mejor que 66 %
81,9 mejor que 32 %
1,21 mejor que 75 %
56 % de 78 duelos mejor que 56 %
41 % de 17 situaciones mejor que 57 %
Inferno22
50 % mejor que 15 %
0,74 mejor que 33 %
77,2 mejor que 17 %
1,10 mejor que 43 %
58 % de 67 duelos mejor que 57 %
53 % de 17 situaciones mejor que 81 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Ry0

En 354 partidas, -Ry0 promedia 0,76 de K/R, 78,7 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 63 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 23 matches. En 185 de 354 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 98 quedó por debajo de 0,90. En 344 matches con valores detallados: 62x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde -Ry0 es en Anubis (−63 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+238 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +123 ELO. Últimos 30 días: 69 matches, winrate 57 %, balance de ELO −10.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.