-PT-Dragon-

Portugal
121 matches registrados
ELO
2.951
Pico de los últimos 121 matches: 3.042
Rango EU ▼ 1.278 puestos
#9.989
Portugal #125 en Portugal
30 días · antes #8.711 · mejor #8.711
Última actualización:

¿Cómo juega -PT-Dragon-?

Rating 1,23 (de 96 matches) K/R 0,86 ADR 92,9 de 121 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 96 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 4 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
DañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (45 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

55 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 55 %+14 p. p. · Ø 41 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 11 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 1 en 121 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 85 %
4K y aces 9x 4K, 1 ace en 45 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,13 · Ø 0,31 mejor que 14 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Winrate +16 p. p., ELO +551
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,88, ADR alrededor de 94,3, Headshots alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago 2026 en comparación con Ene a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: enero 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,85). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 121 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +17 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Los viernes −54 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde -PT-Dragon- en el 1.º match del día: +17 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,10 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 121 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % mejor que 31 %
0,82 mejor que 78 %
85,8 mejor que 69 %
1,13 mejor que 74 %
55 % de 87 duelos mejor que 67 %
50 % de 14 situaciones mejor que 82 %
Dust 235
69 % mejor que 94 %
0,94 mejor que 97 %
101,8 mejor que 98 %
1,37 mejor que 98 %
59 % de 111 duelos mejor que 83 %
42 % de 26 situaciones mejor que 59 %
Ancient16
38 % mejor que 8 %
0,74 mejor que 42 %
83,9 mejor que 58 %
1,01-
59 % de 49 duelos mejor que 85 %
33 % de 9 situaciones mejor que 37 %
Inferno15
80 % mejor que 97 %
0,94 mejor que 94 %
98,2 mejor que 91 %
1,36-
63 % de 46 duelos mejor que 87 %
17 % de 6 situaciones mejor que 8 %
Anubis10
40 % -
0,91 -
96,8 -
1,15-
75 % de 24 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,85 -
97,1 -
1,17-
68 % de 22 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -PT-Dragon-

En 121 matches, -PT-Dragon- promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 92,9; el rating de los 96 matches con rating es de 1,23. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 55 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 80 % de winrate en 15 matches. En 57 de 96 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 45 matches con valores detallados: 9x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde -PT-Dragon- es en el 1.º match del día (+17 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+68 ELO, winrate 65 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 65 % de winrate, +68 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Winrate +16 p. p., ELO +551. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,88, ADR alrededor de 94,3, Headshots alrededor de 54 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.