-Ne_kykold

Ucrania
En FACEIT desde 2020 359 matches registrados 84 partidas en 30 días
ELO ▲ 367
3.012
Pico de 30 días: 3.012
Rango EU ▼ 79 puestos
#7.929
Ucrania #429 en Ucrania
30 días · antes #7.850 · mejor #7.850
Última actualización:

¿Cómo juega -Ne_kykold?

Rating 1,13 (de 309 matches) K/R 0,79 ADR 85,7 de 358 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 309 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 14 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (289 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mejor que 76 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 358 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 58x 4K, 4 aces en 289 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,9+1,0 · Ø 3,9 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,13 · Ø 0,32 mejor que 13 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −9,5, Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,86). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 358 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −105 ELO
91 partidas · 44 % de winrate
En Nuke −90 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
En Ancient −85 ELO
40 partidas · 43 % de winrate

Donde más ELO pierde -Ne_kykold desde el 5.º match del día: −105 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,86 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 358 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2137
57 % mejor que 58 %
0,81 mejor que 73 %
87,3 mejor que 73 %
1,16 mejor que 75 %
57 % de 521 duelos mejor que 74 %
42 % de 81 situaciones mejor que 57 %
Mirage99
52 % mejor que 37 %
0,83 mejor que 78 %
89,5 mejor que 82 %
1,17 mejor que 80 %
58 % de 372 duelos mejor que 79 %
30 % de 43 situaciones mejor que 23 %
Ancient40
43 % mejor que 13 %
0,70 mejor que 22 %
77,5 mejor que 25 %
0,96 mejor que 17 %
54 % de 155 duelos mejor que 59 %
33 % de 18 situaciones mejor que 35 %
Inferno33
58 % mejor que 36 %
0,75 mejor que 37 %
79,9 mejor que 29 %
1,10 mejor que 43 %
56 % de 117 duelos mejor que 47 %
43 % de 14 situaciones mejor que 59 %
Nuke25
48 % mejor que 23 %
0,78 mejor que 54 %
81,3 mejor que 44 %
1,13 mejor que 64 %
51 % de 91 duelos mejor que 37 %
44 % de 16 situaciones mejor que 61 %
Anubis13
54 % -
0,75 -
83,9 -
1,01-
63 % de 60 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache8
50 % -
0,75 -
88,7 -
1,24-
82 % de 22 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,90 -
94,1 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Ne_kykold

En 358 matches, -Ne_kykold promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 85,7; el rating de los 309 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 57 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 58 % de winrate en 33 matches. En 151 de 309 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 289 matches con valores detallados: 58x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,37. Donde más ELO pierde -Ne_kykold es desde el 5.º match del día (−105 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+210 ELO, winrate 65 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +210 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p.. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −9,5, Winrate −5 p. p.. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 61 %, balance de ELO +146.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.