-Nami

Polonia
En FACEIT desde 2016 319 matches registrados 49 partidas en 30 días
ELO ▲ 63
3.408
Pico de 30 días: 3.498
Rango EU ▼ 249 puestos
#1.633
Polonia #94 en Polonia
30 días · antes #1.384 · mejor #1.384
Última actualización:

¿Cómo juega -Nami?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,4 de 319 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 319 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (267 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−9 p. p. · Ø 42 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 20 en 319 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 31x 4K, 3 aces en 267 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,4 · Ø 3,9 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,05 · Ø 0,32 mejor que 65 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 77,1, ELO alrededor de 3.408
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −19 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,73). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 319 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −350 ELO
78 partidas · 42 % de winrate
En Anubis −120 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −391 ELO, winrate 48 %
Los jueves −126 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde -Nami desde el 5.º match del día: −350 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,02 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 32 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 319 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage129
57 % mejor que 60 %
0,70 mejor que 22 %
77,7 mejor que 27 %
1,00 mejor que 27 %
51 % de 473 duelos mejor que 40 %
37 % de 65 situaciones mejor que 43 %
Ancient62
61 % mejor que 70 %
0,68 mejor que 14 %
80,1 mejor que 38 %
0,97 mejor que 20 %
52 % de 224 duelos mejor que 46 %
43 % de 23 situaciones mejor que 62 %
Dust 234
56 % mejor que 54 %
0,68 mejor que 16 %
73,5 mejor que 11 %
1,01 mejor que 28 %
45 % de 130 duelos mejor que 14 %
36 % de 22 situaciones mejor que 40 %
Nuke34
56 % mejor que 43 %
0,63 mejor que 3 %
71,0 mejor que 5 %
0,93 mejor que 8 %
48 % de 129 duelos mejor que 21 %
27 % de 15 situaciones mejor que 20 %
Cache33
58 % mejor que 48 %
0,71 mejor que 16 %
78,9 mejor que 22 %
0,96 mejor que 7 %
56 % de 132 duelos mejor que 56 %
37 % de 27 situaciones mejor que 45 %
Anubis26
35 % mejor que 4 %
0,75 justo en el promedio
80,5 mejor que 44 %
1,07 mejor que 52 %
42 % de 92 duelos mejor que 6 %
22 % de 18 situaciones mejor que 14 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Nami

En 319 partidas, -Nami promedia 0,69 de K/R, 77,4 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,3. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,0 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 62 matches. En 115 de 319 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 143 quedó por debajo de 0,90. En 267 matches con valores detallados: 31x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde -Nami es desde el 5.º match del día (−350 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+598 ELO, winrate 75 %). El 2.º match del día va mejor: 75 % de winrate, +598 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −19 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 77,1, ELO alrededor de 3.408. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 53 %, balance de ELO −48.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.