-MaLLiC-

Rusia
En FACEIT desde 2019 461 matches registrados 89 partidas en 30 días
ELO ▲ 195
3.894
Pico de 30 días: 3.894
Rango EU ▲ 42 puestos
#204
Rusia #72 en Rusia
30 días · antes #246 · mejor #199
Última actualización:

¿Cómo juega -MaLLiC-?

Rating 1,13 (de 267 matches) K/R 0,77 ADR 81,3 de 461 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 48 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 267 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (297 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 52 %−3 p. p. · Ø 55 % mejor que 27 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

52 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 52 %+13 p. p. · Ø 39 % mejor que 94 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−12 p. p. · Ø 14 % mejor que 14 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,6 de los últimos 267
Kills con cuchillo 9 en 267 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 13,8 %−0,8 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 4,4 %−0,2 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mejor que 16 %
4K y aces 55x 4K, 5 aces en 297 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 68 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,6 · Ø 3,9 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,11 · Ø 0,35 mejor que 82 %
Rondas con muerte 65 %−5 p. p. · Ø 70 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,0, Winrate alrededor de 56 %, ELO alrededor de 3.894
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,76). Apenas por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 267 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −133 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
En Nuke −86 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Los lunes −242 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde -MaLLiC- en el 2.º match del día: −133 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,52 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 36 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 267 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage101
62 % mejor que 68 %
0,79 mejor que 40 %
81,0 mejor que 21 %
1,15 mejor que 55 %
52 % de 310 duelos mejor que 29 %
44 % de 43 situaciones mejor que 67 %
Anubis48
58 % justo en el promedio
0,79 mejor que 45 %
85,1 mejor que 46 %
1,17 mejor que 65 %
58 % de 147 duelos mejor que 69 %
62 % de 29 situaciones mejor que 91 %
Dust 233
55 % mejor que 38 %
0,75 mejor que 27 %
77,0 mejor que 10 %
1,07 mejor que 28 %
55 % de 121 duelos justo en el promedio
53 % de 17 situaciones mejor que 81 %
Nuke31
48 % mejor que 33 %
0,73 mejor que 35 %
77,6 mejor que 25 %
1,06 justo en el promedio
47 % de 103 duelos mejor que 23 %
55 % de 22 situaciones mejor que 84 %
Cache20
55 % -
0,78 -
83,5 -
1,16-
46 % de 63 duelos -
43 % de 14 situaciones -
Ancient17
59 % justo en el promedio
0,82 mejor que 60 %
80,5 mejor que 24 %
1,20 mejor que 76 %
52 % de 52 duelos mejor que 34 %
70 % de 10 situaciones mejor que 97 %
Inferno17
47 % mejor que 26 %
0,73 mejor que 43 %
79,7 mejor que 41 %
1,10 mejor que 64 %
49 % de 77 duelos mejor que 30 %
70 % de 10 situaciones mejor que 97 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -MaLLiC-

En 461 matches, -MaLLiC- promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 81,3; el rating de los 267 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 52 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,6 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 62 % de winrate en 101 matches. En 130 de 267 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 69 quedó por debajo de 0,90. En 297 matches con valores detallados: 55x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde -MaLLiC- es en el 2.º match del día (−133 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+195 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +91 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,0, Winrate alrededor de 56 %, ELO alrededor de 3.894. Últimos 30 días: 89 matches, winrate 61 %, balance de ELO +227.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.