-LeniaD

Perú
En FACEIT desde 2025 216 matches registrados 49 partidas en 30 días
ELO ▲ 68
2.087
Pico de 30 días: 2.087
Rango SA ▼ 22 puestos
#4.956
Perú #36 en Perú
30 días · antes #4.934 · mejor #3.996
Última actualización:

¿Cómo juega -LeniaD?

Rating 1,08 (de 195 matches) K/R 0,81 ADR 87,3 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 195 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (130 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,2 %+0,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 34x 4K, 3 aces en 130 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,2−2,0 · Ø 4,2 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,01 · Ø 0,28 mejor que 54 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +135
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −10,2, Winrate −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,87). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −109 ELO
61 partidas · 43 % de winrate
En el 3.º match del día −87 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
En Dust 2 −18 ELO
77 partidas · 64 % de winrate

Donde más ELO pierde -LeniaD en Mirage: −109 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,98 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  3. Más kills en una partida: 51 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 277
64 % mejor que 89 %
0,85 mejor que 90 %
91,9 mejor que 91 %
1,14 mejor que 81 %
57 % de 339 duelos mejor que 80 %
48 % de 27 situaciones mejor que 77 %
Mirage61
43 % mejor que 20 %
0,77 mejor que 67 %
82,1 mejor que 59 %
0,99 mejor que 39 %
56 % de 306 duelos mejor que 79 %
30 % de 30 situaciones mejor que 27 %
Inferno25
52 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 76 %
87,3 mejor que 75 %
1,09 mejor que 70 %
58 % de 132 duelos mejor que 80 %
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Anubis16
50 % mejor que 43 %
0,82 mejor que 87 %
86,1 mejor que 78 %
1,11 mejor que 77 %
61 % de 76 duelos mejor que 94 %
20 % de 10 situaciones mejor que 12 %
Ancient15
53 % mejor que 54 %
0,77 mejor que 64 %
88,1 mejor que 81 %
1,02 mejor que 46 %
45 % de 98 duelos mejor que 16 %
22 % de 9 situaciones mejor que 13 %
Cache11
45 % -
0,90 -
94,5 -
1,26-
59 % de 63 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke11
27 % -
0,76 -
78,0 -
1,05-
41 % de 39 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -LeniaD

En 216 matches, -LeniaD promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 87,3; el rating de los 195 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,2. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 77 matches. En 94 de 195 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 130 matches con valores detallados: 34x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde -LeniaD es en Mirage (−109 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−38 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −38 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +135. Ha bajado: K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −10,2, Winrate −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 53 %, balance de ELO −15.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.