-LazaroWWW

Bulgaria
En FACEIT desde 2025 313 matches registrados 62 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -LazaroWWW?

Rating 0,90 (de 288 matches) K/R 0,69 ADR 77,3 de 313 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,90
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 48 %
Distribución de rating de 288 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 36 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (247 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 38 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 31 %−7 p. p. · Ø 38 % mejor que 17 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−2 p. p. · Ø 20 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mejor que 2 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,86 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 51 %+3 p. p. · Ø 48 % mejor que 67 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 65 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 14 en 313 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 12,2 %−0,9 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 23 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 29 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 30 %
4K y aces 37x 4K, 3 aces en 247 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 80 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+2 p. p. · Ø 36 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 51 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,04 · Ø 0,28 mejor que 65 %
Rondas con muerte 80 %+8 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 77,7, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ELO −353

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,69). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 313 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −74 ELO
99 partidas · 53 % de winrate
En el 1.º match del día −48 ELO
70 partidas · 43 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −92 ELO, winrate 33 %
Los sábados −174 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde -LazaroWWW en Dust 2: −74 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,20 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 33 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 313 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 299
53 % mejor que 60 %
0,68 mejor que 25 %
77,9 mejor que 40 %
0,89 mejor que 11 %
47 % de 571 duelos mejor que 30 %
33 % de 27 situaciones mejor que 38 %
Mirage70
47 % mejor que 36 %
0,68 mejor que 25 %
76,2 mejor que 28 %
0,87 mejor que 8 %
52 % de 399 duelos mejor que 59 %
31 % de 26 situaciones mejor que 31 %
Anubis46
43 % mejor que 23 %
0,74 justo en el promedio
83,1 mejor que 66 %
1,03 mejor que 53 %
52 % de 258 duelos mejor que 57 %
16 % de 19 situaciones mejor que 10 %
Ancient42
48 % mejor que 42 %
0,69 mejor que 26 %
76,4 mejor que 25 %
0,90 mejor que 13 %
46 % de 189 duelos mejor que 23 %
27 % de 15 situaciones mejor que 27 %
Nuke25
60 % mejor que 66 %
0,70 mejor que 26 %
77,5 mejor que 26 %
0,88 mejor que 5 %
44 % de 151 duelos mejor que 11 %
40 % de 5 situaciones justo en el promedio
Inferno20
35 % mejor que 7 %
0,62 mejor que 8 %
71,0 mejor que 9 %
0,78 mejor que 1 %
45 % de 135 duelos mejor que 15 %
50 % de 6 situaciones mejor que 75 %
Cache11
55 % -
0,69 -
72,2 -
0,87-
46 % de 76 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -LazaroWWW

En 313 matches, -LazaroWWW promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 77,3; el rating de los 288 matches con rating es de 0,90. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 80 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,1 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 25 matches. En 74 de 288 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 149 quedó por debajo de 0,90. En 247 matches con valores detallados: 37x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde -LazaroWWW es en Dust 2 (−74 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+47 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +47 ELO. Ha bajado: ELO −353. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 77,7, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 47 %, balance de ELO −6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.