-Ka0m1

Rusia
En FACEIT desde 2026 320 matches registrados 110 partidas en 30 días
ELO ▲ 290
3.276
Pico de 30 días: 3.317
Rango EU ▲ 5.697 puestos
#2.721
Rusia #754 en Rusia
30 días · antes #8.418 · mejor #2.225
Última actualización:

¿Cómo juega -Ka0m1?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,1 de 320 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 320 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (250 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−8 p. p. · Ø 42 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 320 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 53x 4K, 7 aces en 250 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,8 · Ø 3,9 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +11,7, Headshots +7 p. p., Winrate +14 p. p., ELO +647
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,67). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 320 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −157 ELO
76 partidas · 39 % de winrate
En Anubis −157 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −402 ELO, winrate 39 %
Los viernes −230 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde -Ka0m1 en Dust 2: −157 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,21 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 39 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 320 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage124
56 % mejor que 55 %
0,79 mejor que 63 %
89,7 mejor que 82 %
1,09 mejor que 58 %
57 % de 598 duelos mejor que 75 %
35 % de 60 situaciones mejor que 37 %
Dust 276
39 % mejor que 7 %
0,69 mejor que 19 %
80,2 mejor que 40 %
0,94 mejor que 11 %
49 % de 338 duelos mejor que 30 %
22 % de 32 situaciones mejor que 11 %
Anubis38
50 % mejor que 32 %
0,74 mejor que 43 %
81,6 justo en el promedio
1,03 mejor que 39 %
49 % de 173 duelos mejor que 29 %
40 % de 25 situaciones mejor que 53 %
Nuke34
47 % mejor que 19 %
0,72 mejor que 27 %
78,9 mejor que 30 %
0,97 mejor que 16 %
57 % de 139 duelos mejor que 69 %
45 % de 20 situaciones mejor que 64 %
Ancient30
67 % mejor que 85 %
0,85 mejor que 85 %
94,0 mejor que 92 %
1,20 mejor que 87 %
62 % de 144 duelos mejor que 93 %
25 % de 24 situaciones mejor que 18 %
Inferno10
60 % -
0,78 -
79,9 -
1,12-
56 % de 36 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Cache8
13 % -
0,68 -
73,8 -
0,99-
46 % de 26 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Ka0m1

En 320 partidas, -Ka0m1 promedia 0,76 de K/R, 85,1 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 30 matches. En 120 de 320 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 122 quedó por debajo de 0,90. En 250 matches con valores detallados: 53x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde -Ka0m1 es en Dust 2 (−157 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+119 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +11,7, Headshots +7 p. p., Winrate +14 p. p., ELO +647. Últimos 30 días: 110 matches, winrate 58 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.