-JAMESS

Portugal
73 matches registrados 56 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -JAMESS?

Rating 1,21 K/R 0,84 ADR 89,8 de 73 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 73 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 7 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,25 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 50 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 86 %
K/D 1,25+0,27 · Ø 0,98 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 4,1
Kills con cuchillo 1 en 73 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 16,4 %+3,5 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 5,0 %+1,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 21x 4K, 2 aces en 73 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %−1 p. p. · Ø 36 % mejor que 51 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,2 · Ø 4,1 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,11 · Ø 0,26 mejor que 75 %
Rondas con muerte 68 %−5 p. p. · Ø 73 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si -JAMESS está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 73 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,78
SepOct

Patrones

De los últimos 73 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 47 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,32 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 73 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 220
50 % justo en el promedio
0,87 mejor que 96 %
89,4 mejor que 91 %
1,26 mejor que 98 %
59 % de 133 duelos mejor que 93 %
46 % de 13 situaciones mejor que 72 %
Mirage19
58 % mejor que 77 %
0,82 mejor que 91 %
88,2 mejor que 90 %
1,18 mejor que 95 %
60 % de 84 duelos mejor que 94 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Inferno11
45 % -
0,89 -
95,2 -
1,24-
61 % de 49 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Ancient7
43 % -
0,70 -
78,0 -
0,98-
43 % de 40 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Anubis7
71 % -
0,82 -
90,7 -
1,18-
52 % de 42 duelos -
0 % de 6 situaciones -
Cache7
29 % -
0,98 -
103,1 -
1,39-
68 % de 40 duelos -
29 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -JAMESS

En 73 partidas, -JAMESS promedia 0,84 de K/R, 89,8 de ADR y 1,21 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,21. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 19,0 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 19 matches. En 45 de 73 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 23 quedó por debajo de 0,90. En 73 matches con valores detallados: 21x 4K y 2 aces. Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+29 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +29 ELO. Últimos 30 días: 56 matches, winrate 50 %, balance de ELO −6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.