-Foxee

Hong Kong
En FACEIT desde 2019 173 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▼ 152
2.024
Pico de 30 días: 2.176
Rango SEA ▼ 3.501 puestos
#6.048
Hong Kong #249 en Hong Kong
30 días · antes #2.547 · mejor #2.537
Última actualización:

¿Cómo juega -Foxee?

Rating 1,02 (de 162 matches) K/R 0,74 ADR 79,4 de 173 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 162 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (78 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 35 %+13 p. p. · Ø 22 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 6 en 173 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,6 %+0,3 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 9x 4K, 1 ace en 78 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 21 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,08 · Ø 0,28 mejor que 71 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 78,6
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., ELO −81

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,75). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 173 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −1 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Desde el 5.º match del día +21 ELO
41 partidas · 37 % de winrate
Los miércoles −18 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde -Foxee en Dust 2: −1 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 35 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,22 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 173 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
43 % mejor que 20 %
0,74 mejor que 53 %
79,1 mejor que 43 %
1,02 justo en el promedio
50 % de 244 duelos mejor que 45 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Ancient34
47 % mejor que 34 %
0,74 justo en el promedio
81,0 mejor que 47 %
1,01 mejor que 42 %
48 % de 214 duelos mejor que 33 %
35 % de 17 situaciones mejor que 42 %
Dust 234
47 % mejor que 33 %
0,72 mejor que 41 %
75,2 mejor que 21 %
1,01 mejor que 42 %
40 % de 147 duelos mejor que 5 %
29 % de 24 situaciones mejor que 27 %
Anubis20
75 % mejor que 97 %
0,76 mejor que 62 %
82,4 mejor que 59 %
1,06 mejor que 61 %
49 % de 115 duelos mejor que 36 %
50 % de 14 situaciones mejor que 80 %
Inferno19
47 % mejor que 31 %
0,74 mejor que 57 %
79,9 mejor que 44 %
1,04 mejor que 54 %
47 % de 77 duelos mejor que 21 %
40 % de 5 situaciones mejor que 58 %
Cache3
67 % -
0,72 -
73,0 -
0,92-
61 % de 23 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Foxee

En 173 matches, -Foxee promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,4; el rating de los 162 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,0. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 75 % de winrate en 20 matches. En 63 de 162 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 68 quedó por debajo de 0,90. En 78 matches con valores detallados: 9x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde -Foxee es en Dust 2 (−1 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+34 ELO, winrate 43 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −19 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −5 p. p., ELO −81. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 78,6. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 48 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.