-Faraday-

Brasil
En FACEIT desde 2017 174 matches registrados 11 partidas en 30 días
ELO
2.079
Pico de los últimos 173 matches: 2.095
Rango SA ▲ 1.742 puestos
#5.106
Brasil #3.199 en Brasil
30 días · antes #6.848 · mejor #4.900
Última actualización:

¿Cómo juega -Faraday-?

Rating 1,01 (de 164 matches) K/R 0,76 ADR 85,9 de 173 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 164 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (121 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 18 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 4 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 3,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 121 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,01 · Ø 0,28 mejor que 54 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +172
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 85,2, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,78). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 173 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −21 ELO
54 partidas · 56 % de winrate
Los viernes −50 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde -Faraday- en Mirage: −21 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,83 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 38 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 173 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % mejor que 33 %
0,73 mejor que 45 %
83,7 mejor que 64 %
0,98 mejor que 32 %
43 % de 304 duelos mejor que 12 %
42 % de 19 situaciones mejor que 63 %
Mirage54
56 % mejor que 67 %
0,78 mejor que 71 %
89,0 mejor que 86 %
1,05 mejor que 59 %
52 % de 292 duelos mejor que 58 %
50 % de 14 situaciones mejor que 80 %
Ancient19
53 % mejor que 54 %
0,70 mejor que 28 %
80,5 mejor que 45 %
0,90 mejor que 9 %
48 % de 126 duelos mejor que 33 %
43 % de 7 situaciones mejor que 62 %
Anubis15
53 % justo en el promedio
0,73 mejor que 46 %
83,0 mejor que 62 %
0,97 mejor que 28 %
37 % de 71 duelos mejor que 2 %
45 % de 11 situaciones mejor que 71 %
Inferno13
69 % -
0,80 -
90,1 -
1,05-
55 % de 91 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache8
38 % -
0,75 -
81,4 -
1,03-
47 % de 58 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke7
71 % -
0,90 -
96,9 -
1,22-
54 % de 50 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Faraday-

En 173 matches, -Faraday- promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 85,9; el rating de los 164 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 13 matches. En 59 de 164 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde -Faraday- es en Mirage (−21 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+23 ELO, winrate 47 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −49 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +172. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 85,2, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 11 matches, winrate 82 %, balance de ELO +13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.