-Enzogan

Kazajistán
En FACEIT desde 2023 262 matches registrados 62 partidas en 30 días
ELO ▼ 81
2.222
Pico de 30 días: 2.421
Rango EU
#126.529
Kazajistán #4.750 en Kazajistán
Última actualización:

¿Cómo juega -Enzogan?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,0 de 262 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 262 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 28 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (181 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 78 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 26 en 262 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,1 %−1,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 24x 4K, 2 aces en 181 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 7,2+3,0 · Ø 4,2 mejor que 96 %
Enemigos flasheados por ronda 0,53+0,25 · Ø 0,28 mejor que 94 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 45 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,0, Winrate −13 p. p., ELO −189

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,73). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 262 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −78 ELO
60 partidas · 38 % de winrate
En Mirage −62 ELO
91 partidas · 41 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −133 ELO, winrate 36 %
Los sábados −45 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde -Enzogan en el 1.º match del día: −78 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,03 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 262 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
41 % mejor que 15 %
0,68 mejor que 24 %
74,8 mejor que 22 %
0,95 mejor que 26 %
52 % de 351 duelos mejor que 58 %
39 % de 66 situaciones mejor que 52 %
Dust 283
46 % mejor que 30 %
0,67 mejor que 18 %
73,7 mejor que 16 %
0,94 mejor que 19 %
48 % de 341 duelos mejor que 31 %
33 % de 57 situaciones mejor que 39 %
Inferno40
55 % mejor que 56 %
0,70 mejor que 36 %
75,5 mejor que 24 %
0,99 mejor que 35 %
56 % de 117 duelos mejor que 73 %
36 % de 28 situaciones justo en el promedio
Ancient28
61 % mejor que 81 %
0,69 mejor que 24 %
77,3 mejor que 27 %
0,97 mejor que 29 %
49 % de 132 duelos mejor que 38 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Anubis9
33 % -
0,72 -
73,9 -
0,99-
48 % de 31 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Cache5
20 % -
0,72 -
76,5 -
0,96-
60 % de 20 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
90,2 -
1,08-
50 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Enzogan

En 262 partidas, -Enzogan promedia 0,69 de K/R, 75,0 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,2. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 75,0. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 28 matches. En 84 de 262 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 130 quedó por debajo de 0,90. En 181 matches con valores detallados: 24x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde -Enzogan es en el 1.º match del día (−78 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (−1 ELO, winrate 55 %). El 4.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −1 ELO. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,0, Winrate −13 p. p., ELO −189. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 45 %. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 42 %, balance de ELO −212.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.