-EN3SS

Suiza
En FACEIT desde 2021 412 matches registrados 179 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -EN3SS?

Rating 0,99 (de 393 matches) K/R 0,72 ADR 80,5 de 412 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 393 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (312 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Punto débil
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 65 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 10 en 412 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 50x 4K, 6 aces en 312 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 79 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +5 p. p., ELO +201
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 80,8, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,69). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 412 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −169 ELO
106 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −69 ELO
126 partidas · 48 % de winrate
Los martes −235 ELO, winrate 29 %

Donde más ELO pierde -EN3SS en Mirage: −169 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,28 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 412 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2126
48 % mejor que 37 %
0,74 mejor que 48 %
82,0 mejor que 54 %
1,02 mejor que 42 %
55 % de 638 duelos mejor que 70 %
26 % de 73 situaciones mejor que 20 %
Mirage106
43 % mejor que 18 %
0,71 mejor que 33 %
79,0 mejor que 38 %
0,99 mejor que 34 %
45 % de 522 duelos mejor que 17 %
43 % de 46 situaciones mejor que 65 %
Ancient91
49 % mejor que 38 %
0,74 mejor que 47 %
82,6 mejor que 54 %
1,02 mejor que 46 %
55 % de 543 duelos mejor que 68 %
37 % de 43 situaciones mejor que 46 %
Anubis54
59 % mejor que 70 %
0,69 mejor que 24 %
80,0 mejor que 42 %
0,91 mejor que 13 %
49 % de 313 duelos mejor que 36 %
47 % de 17 situaciones mejor que 69 %
Cache23
61 % -
0,62 -
71,7 -
0,85-
47 % de 116 duelos -
64 % de 14 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,65 -
76,5 -
0,85-
39 % de 54 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Vertigo4
100 % -
0,99 -
101,7 -
1,35-
63 % de 16 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -EN3SS

En 412 matches, -EN3SS promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 80,5; el rating de los 393 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 61 % de winrate en 23 matches. En 138 de 393 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 173 quedó por debajo de 0,90. En 312 matches con valores detallados: 50x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde -EN3SS es en Mirage (−169 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Cache (+60 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, −47 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +5 p. p., ELO +201. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 80,8, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 179 matches, winrate 50 %, balance de ELO −225.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.