-Diar1ty

Rusia
En FACEIT desde 2019 314 matches registrados 111 partidas en 30 días
ELO ▲ 102
3.219
Pico de 30 días: 3.258
Rango EU ▲ 881 puestos
#3.420
Rusia #948 en Rusia
30 días · antes #4.301 · mejor #3.420
Última actualización:

¿Cómo juega -Diar1ty?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 77,0 de 314 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 314 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 30 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (269 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−8 p. p. · Ø 42 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 7 en 314 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,1 %−1,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 12 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 25 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 35x 4K, 2 aces en 269 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,0 · Ø 3,9 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,18 · Ø 0,32 mejor que 90 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +579
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −12,1, Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,82). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 314 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −47 ELO
58 partidas · 53 % de winrate
En Ancient −45 ELO
47 partidas · 57 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −142 ELO, winrate 50 %
Los martes +32 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde -Diar1ty en Anubis: −47 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,49 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 314 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 289
61 % mejor que 72 %
0,70 mejor que 23 %
75,6 mejor que 18 %
1,03 mejor que 35 %
56 % de 254 duelos mejor que 69 %
39 % de 56 situaciones mejor que 49 %
Mirage89
49 % mejor que 25 %
0,67 mejor que 12 %
72,4 mejor que 8 %
0,97 mejor que 19 %
46 % de 248 duelos mejor que 15 %
36 % de 58 situaciones mejor que 41 %
Anubis58
53 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 67 %
85,3 mejor que 69 %
1,13 mejor que 71 %
58 % de 173 duelos mejor que 79 %
31 % de 52 situaciones mejor que 31 %
Ancient47
57 % mejor que 55 %
0,73 mejor que 35 %
79,1 mejor que 33 %
1,04 mejor que 43 %
51 % de 147 duelos mejor que 40 %
31 % de 39 situaciones mejor que 30 %
Nuke19
58 % mejor que 49 %
0,75 mejor que 41 %
77,4 mejor que 24 %
1,10 mejor que 56 %
56 % de 52 duelos mejor que 64 %
30 % de 10 situaciones mejor que 25 %
Cache7
57 % -
0,73 -
79,5 -
1,09-
73 % de 15 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,51 -
60,0 -
0,80-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Diar1ty

En 314 partidas, -Diar1ty promedia 0,71 de K/R, 77,0 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 89 matches. En 119 de 314 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 101 quedó por debajo de 0,90. En 269 matches con valores detallados: 35x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde -Diar1ty es en Anubis (−47 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+46 ELO, winrate 64 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +46 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +579. Ha bajado: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −12,1, Winrate −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 53 %, balance de ELO −58.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.